Win10使用VS2019编译WebRTC方法

1.准备

1.1VS2019

安装进入官网下载安装vs2019。

注意:VS2017最好是安装在默认目录C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise,原因后面说明。

安装WIN10 SDK还需要安装Debugging Tools,安装步骤为 控制面板 → 程序 → 程序和功能 → 选中“Windows Software Development Kit” → 变更 → Change → 勾选 “Debugging Tools For Windows” → Change。如下:

1.2Python

编译过程中需要,用2.7.9版本,需添加到Path环境变量。

注意:如果系统还装了Python3,要把Python2的环境变量放在python3的环境变量之前,这样编译过程中系统才会选择Python2解释器。

1.3Microsoft DirectX SDK (June 2010)

下载地址:http://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe

如果安装出错,先把该卸载的高版本卸载掉再安装。

1.4

<think> 我们正在处理一个关于在Windows 32位系统下使用VS2019编译WebRTC的问题。根据引用内容,我们需要提取关键步骤并形成命令行操作。注意,引用中提到了使用depot_tools、设置代理、获取源码和编译等步骤。 关键点: 1. 环境:Windows 10 32位,VS2019(注意引用[4]提到VS2019最好安装在默认目录,否则可能出现问题) 2. 需要安装depot_tools(包含fetch、gclient等工具) 3. 获取WebRTC源码(使用fetch命令) 4. 设置环境变量(可能包括代理设置、VS版本设置等) 5. 使用GN生成Ninja构建文件,并指定目标为x86(32位) 6. 使用Ninja编译 步骤分解: 1. 安装必要软件: - 安装VS2019,并确保安装以下组件:`使用C++的桌面开发`,并选择`Windows 10 SDK`(版本根据WebRTC的要求,通常是最新的或指定的版本)。注意引用[4]强调VS2019安装在默认目录(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise),否则可能需要额外设置环境变量。 - 安装Git和Python(depot_tools需要)。 2. 获取depot_tools: ```bash git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git ``` 然后将depot_tools目录添加到系统环境变量PATH的最前面。 3. 设置环境变量: - 设置代理(如果需要,根据引用[1]和[3]): ```bash set http_proxy=your_proxy set https_proxy=your_proxy ``` - 设置VS2019的环境变量(如果VS2019安装在非默认目录,可能需要设置环境变量GYP_MSVS_VERSION,但引用[4]建议安装在默认目录以避免问题)。 4. 获取WebRTC源码: ```bash mkdir webrtc cd webrtc fetch --nohooks webrtc ``` 然后,进入源码目录: ```bash cd src ``` 同步代码(运行hooks): ```bash gclient sync ``` 5. 生成构建文件(针对32位): - 使用GN生成构建文件,目标为x86(32位)的Release或Debug版本。根据引用内容,我们可以指定目标为x86。 - 设置目标操作系统和CPU架构: ```bash gn gen out/x86 --args="target_os=\"win\" target_cpu=\"x86\" is_debug=false" ``` 如果是Debug版本,则设置`is_debug=true`。 6. 编译: ```bash ninja -C out/x86 ``` 注意:引用[1][2][3][4]中并没有直接提到32位(x86)的编译,但WebRTC支持x86目标。因此,我们通过设置`target_cpu="x86"`来指定。 另外,引用[4]提到VS2019安装在默认目录以避免错误,所以请确保VS2019安装在默认目录(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise)或Community版对应目录。 综上所述,命令行步骤总结如下: ### 命令行步骤 1. 安装VS2019(默认路径)并包含C++开发组件和Windows 10 SDK。 2. 安装Git和Python(确保python在PATH中)。 3. 克隆depot_tools并添加到PATH: ```cmd git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git set PATH=C:\path\to\depot_tools;%PATH% ``` 4. 创建目录并获取源码: ```cmd mkdir webrtc cd webrtc fetch --nohooks webrtc cd src gclient sync ``` 5. 设置环境变量(如果需要代理): ```cmd set http_proxy=http://your_proxy:port set https_proxy=http://your_proxy:port ``` 6. 生成32位Release版本的构建配置: ```cmd gn gen out/x86_release --args="target_os=\"win\" target_cpu=\"x86\" is_debug=false" ``` 或者Debug版本: ```cmd gn gen out/x86_debug --args="target_os=\"win\" target_cpu=\"x86\" is_debug=true" ``` 7. 执行编译(以Release为例): ```cmd ninja -C out/x86_release ``` 注意:编译目标也可以指定为特定的目标,例如`ninja -C out/x86_release webrtc`,但通常我们编译整个项目。 请根据实际网络情况设置代理,并确保VS2019的路径正确。 相关问题: 1. 在32位Windows系统下编译WebRTC时可能遇到哪些常见问题? 2. 如何为WebRTC的32位版本进行调试? 3. WebRTC在32位系统和64位系统上的性能差异有哪些? </think> ### Windows 32位系统下使用VS2019编译WebRTC的命令行步骤 #### 1. **环境准备** - 安装VS2019(**必须使用默认安装路径**): ```cmd C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise ``` 安装时勾选: - `使用C++的桌面开发` - `Windows 10 SDK`(版本需匹配WebRTC要求)[^4] - 设置环境变量: ```cmd set DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN=0 set GYP_MSVS_VERSION=2019 set PATH=C:\path\to\depot_tools;%PATH% ``` #### 2. **获取源码** ```cmd mkdir C:\webrtc cd C:\webrtc fetch --nohooks webrtc gclient sync ``` #### 3. **生成编译配置(32位x86)** ```cmd cd src gn gen out/x86 --args="target_os=\"win\" target_cpu=\"x86\" is_debug=false" ``` - `target_cpu="x86"`:指定32位架构 - `is_debug=false`:Release模式(Debug模式改为`true`) #### 4. **编译项目** ```cmd ninja -C out/x86 ``` - 编译产物位于`out/x86`目录 - 完整编译需1-2小时(取决于硬件) > **关键注意事项**: > 1. VS2019必须安装在默认路径,否则会报错`Visual Studio Version 2019 not found`[^4] > 2. 首次编译需下载10GB+依赖(确保网络稳定)[^3] > 3. 若需代理,提前设置: > ```cmd > set http_proxy=http://your_proxy:port > ``` #### 5. **验证编译结果** 检查生成的可执行文件: ```cmd dir out/x86/*.exe ``` --- ### 相关问题 1. WebRTC在32位系统编译时需要特别注意哪些架构限制? 2. 如何为WebRTC的32位版本添加自定义编解码器? 3. 编译WebRTC时出现`GN error: Unsupported target_cpu`应如何解决? [^1]: Windows10使用VS2019编译WebRTC--亲测可用 [^2]: 使用 Visual Studio 2019 修改 WebRTC 源码 [^3]: Windows10环境下基于VS2019WebRTC编译环境搭建 [^4]: Win10使用VS2019编译WebRTC方法
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值