01_04.background属性

本文深入探讨CSS背景属性的使用方法,包括默认背景、水平重复、垂直重复、不重复等样式,以及背景位置的精确控制。通过实例展示如何灵活运用这些属性实现网页布局与美化。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/01_05_background.css">
	</head>
	<body id="bg">
		1.默认背景
		<div id="moren"></div>
		2.默认背景水平重复
		<div id="chongfu_shuiping"></div>
		3.默认背景垂直重复
		<div id="chongfu_chuizhi"></div>
		4.默认背景不重复
		<div id="chongfu_buchongfu"></div>
		<hr />
		<p>(tip:如果水平、垂直任意一项规定了值,另一项为居中)</p>
		<hr />
		5.默认背景水平方向居左,垂直居下
		<div id="weizhi_shuiping_zuo_chuizhi_xia"></div>
		6.默认背景垂直方向居上,水平居右
		<div id="weizhi_chuizhi_shang_shuiping_you"></div>
		7.缩写
		<div id="suoxie"></div>
	</body>
</html>
#bg{

	background: url(../images/01_05_background_body.jpg) top no-repeat #B0D76C fixed;
}
#moren{
	width: 200px;
	height:200px;
	background-color:green;
	background-image: url(../images/01_05_background.png);
}
#chongfu_shuiping{
	width: 200px;
	height:200px;
	background-color:green;
	background-image: url(../images/01_05_background.png);
	background-repeat: repeat-x;
}
#chongfu_chuizhi{
	width: 200px;
	height:200px;
	background-color:green;
	background-image: url(../images/01_05_background.png);
	background-repeat: repeat-y;
}
#chongfu_buchongfu{
	width: 200px;
	height:200px;
	background-color:green;
	background-image: url(../images/01_05_background.png);
	background-repeat: no-repeat;
}
#weizhi_shuiping_zuo_chuizhi_xia{
	width: 200px;
	height:200px;
	background-color:green;
	background-image: url(../images/01_05_background.png);
	background-repeat: no-repeat;
	background-position: left bottom;	

}
#weizhi_chuizhi_shang_shuiping_you{
	width: 200px;
	height:200px;
	background-color:green;
	background-image: url(../images/01_05_background.png);
	background-repeat: no-repeat;
	background-position:  top right;
}
#suoxie{
	width: 200px;
	height:200px;
	background: red url(../images/01_05_background.png) no-repeat center;
}


对于STM32微控制器上的嵌入式开发,如要在仅改动少量代码的情况下更新`rc_video_stm32_s1_rl`对象的背景绘制样式,假设它是一个结构体或类成员,你可以按照以下步骤进行: 1. 首先,确保`normalDraw`已经被声明为一个可用的枚举类型或常量,例如: ```c typedef enum { BACKGROUND_NORMAL_DRAW, BACKGROUND_OTHER_DRAW } BackgroundMode; ``` 或者 ```c const BackgroundMode normalDraw = 0; const BackgroundMode otherDraw = 1; ``` 2. 更新对象定义,使其包含背景模式字段: ```c typedef struct RcVideoStm32S1Rl { uint8_t status; // 状态字段... BackgroundMode backgroundMode; // 新增的背景绘制模式字段 // 其他字段... } RcVideoStm32S1Rl; ``` 3. 修改设置背景的函数或成员函数,接受`backgroundMode`作为参数: ```c void setRcVideoBackground(RcVideoStm32S1Rl* videoObj, BackgroundMode mode) { videoObj->backgroundMode = mode; if (mode == BACKGROUND_NORMAL_DRAW) { videoObj->backgroundDrawFunction(); // 调用正常绘制函数 } else { // 如果有其他绘制模式,调用相应的函数 } } ``` 4. 最后,在需要改变背景的地方,调用`setRcVideoBackground`函数: ```c rc_video_stm32_s1_rl.backgroundMode = normalDraw; // 更改属性 setRcVideoBackground(&rc_video_stm32_s1_rl, rc_video_stm32_s1_rl.backgroundMode); // 设置新的背景 ``` 请注意,这个示例假设`rc_video_stm32_s1_rl`有一个自定义的背景绘制功能,如果没有,你需要相应地调整代码。另外,具体的语法可能会因使用的编程语言和库的不同而有所变化。
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