介绍
本文介绍运算符重载(关键词: operator(运算符号));只作简单介绍
- 运算符重载是什么
1. 运算符重载 相当于 函数
2.只不过在原有的 函数名 基础上改成了 运算符号- 运算符重载有什么用
1.在原有 运算符 基础上加上想要的功能- 运算符重载怎么用
1.运算符重载 除了 函数名 使用特定格式,其它内容与 函数 没区别
例子:A operator += (A& a1){}// 返回值类型 operator 运算符名称 {}
2.运算符重载函数 既可以是 类里面的成员函数 ,也可以是 全局函数
(PS:全局的运算符函数如果需要调用私有成员变量,则须在 当前类 中进行 声明为友元函数 )
3.用 友元 形式重载运算符
调用方法为:operator+=(cp1,cp2)
此方法有两个参数,第一个为左操作数,第二个为右操作数。一般返回左操作数
4.用 成员 形式重载运算符
调用方法为:cp1.operator+=(cp2)
此方法有一个参数,左操作数为当前调用对象,右操作数为第一个参数
5.运算符重载
一般调用方法:cp1++
- 运算符重载注意事项
1. 不能创建新运算符
2. 不能改变优先级
3. = ( ) [ ] -> ->* 必须是 成员函数 形式重载
- 不能重载的运算符有:
1.作用域限定符( :: )
2.成员访问运算符( . )
3.成员指针运算符( -> and .* )
4.三目运算符( ? : )
5.长度运算符( sizeof )
笔记扩充
运算符参考: C语言学习(基础)
1.单目运算符 建议 成员函数 形式重载
2.双目运算符 建议 友元函数 形式重载
3.调用函数时,需要分清楚哪个是左操作数哪个是右操作数(操作数 就是 参数)
4.一般 “左操作数” 作为 “返回值” 返回
5.当 返回值 为临时对象 则不需要加&;例如:A operator += (A& a1)
6.当 返回值 为对象 则加上&;例如:A& operator += (A& a1)
7.“前++” 没有参数;例子:A operator++()
8.“后++” 带 哑元 int;例子:A operator++(int)
左操作数英文单词为:Left
右操作数英文单词为:Right
源码
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
friend Complex& operator ++(Complex& cp1);
public:
//初始化
Complex(double real, double vir) :m_real(real), m_vir(vir){}
// += 运算符重载
Complex& operator +=(const Complex& cp2)
{
this->m_real += cp2.m_real;
this->m_vir += cp2.m_vir;
return *this;
}
//打印结果
void print()
{
cout << "(" << m_real << "," << m_vir << "i" << ")" << endl;
}
private:
double m_real;
double m_vir;
};
// ++ 运算符重载(全局函数)
Complex& operator ++(Complex& cp1)
{
cp1.m_real++;
cp1.m_vir++;
return cp1;
}
void main()
{
Complex cp1(1,2);
cp1.print();//打印结果
cout << "----------调用运算符 ++ 重载后----------" << endl;
cp1++;// 调用 ++ 运算符重载
cp1.print();//打印结果
cout << "----------调用运算符 +=重载后----------" << endl;
Complex cp2(3, 4);
cp1 += cp2;//调用 += 运算符重载
//cp1.operator+=(cp2);//此方法与上一行效果一样
cp1.print();//打印结果
system("pause");
}
运行结果
(1,2i)
----------调用运算符 ++ 重载后----------
(2,3i)
----------调用运算符 += 重载后----------
(5,7i)
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