Runtime之关联对象简述

本文详细介绍了Objective-C中关联对象的使用方法及存储策略。关联对象允许开发者将额外的数据存储到对象上,并提供了多种存储策略选项,以实现不同的内存管理语义。

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关联对象,用于解决需要在对象中存放相关信息的问题.

1.key 可以给某个对象关联许多其他对象,这些对象通过“键”来区分。

2.objc_AssociationPolicy(存储策略)存储对象值时,可以指明“存储策略”,用以维护相应地“内存管理语义”。

如下表中列出了该枚举值,同时还列出了与之等效的@property属性:假如关联对象成为了属性,那么他就会具备对应的语义。

关联类型等效的@property属性
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN@property (assign) or @ property (unsafe_unretained)
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC@property (nonatomic, strong)
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC@property (nonatomic, copy)
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN@property (atomic, strong)
OBJC_ASSOCIATION_COPY@property (atomic, copy)
具体使用方法如下

// 以给定的键和策略为某对象设置关联对象值。
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
// 根据给定的键从某对象中获取对应的对象值。
id objc_getAssociatedObject(id object, void *key)
// 移除指定对象的全部关联对象。
void objc_removeAssociatedObjects(id object)

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