多线程浅谈

线程的基本语法

1.线程的概念

①概念

一个软件就是一个进程,软件中的某个具体功能相当于一个线程,进程:可以看成是在计算机当中运行的一块代码,线程:可以看成是在计算机当中运行的一小块代码

②线程与进程的关系

  1. 一个进程中可以有多个线程,至少得有一个线程;
  2. 上面说一个进程可以狭隘的看成是一大段代码,那其实线程也是一段代码
  3. 线程是进程中的最小单位;
  4. 也可以把线程看成是一个轻量级的进程

 

③CPU如何处理任务

  1. 在单位时间时间片上只能执行一个线程
  2. CPU看到内存中有很多的线程,CPU在单位时间片(时间片:很微小的时间单位)上高速切换线程执行

3.cpu处理的最小单位是线程

 

④多线程下载软件为什么快

  1. CPU处理任务最小单位是线程,CPU是通过资源分配的方式,在多个线程之间,以时间片(时间片:很微小的时间单位)为单位,高速切换内存中要执行的线程任务。
  2. 在同一个时间片上,只能处理一个线程
  3. 在CPU的眼中,只看到内存中有很多线程,大家都是平等的,获取到CPU处理的机会是均等的,CPU会平均分配资源给每一个线程
  1. 自定义第一个线程

.①第一种线程的实现方式extends Thread

 

②注意事项

直接调用run方法和start的区别?

  1. 可以直接调用run方法,但是没有启动一个独立的线程;
  2. 只有调用start 才回启动一个独立的线程;

自己启动的线程和主线程有关系吗?

  1. 直接写一个最简单的hello word 程序,就有一个主线程
  2. 一个线程一旦启动就是独立的了,和创建启动它的环境没有直接的包含关系

4.多线程售票示例

5.实现创建启动线程方式二

第二种线程的实现方式implements Runnable

6. Thread类

1.线程休眠

线程类Thread当中有一个static void sleep(long millis)方法,在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠

①线程休眠作用

  1. 可以做倒计时
        1. 可以用来模拟网络延迟

2.线程的优先级

  1. 每个线程[线程对象]都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程(简单说:如果一个线程的优先级越高,获得CPU资源的机会更大,不等于高优先级的就最先执行
  1. int getPriority() 返回线程的优先级
  2. void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
  3. 线程的默认优先级和创建它的环境线程的当前优先级一致,主线程的默认优先级是5
  4. 守护线程
  1. 守护线程(精灵线程/后台线程

①每个线程都可以不可以标记为一个守护程序

②后台线程仅仅就是对线程的一个分类或者标记

  1. 特点:

① 一般来说后台线程是为前台线程服务的(例如gc线程);

 如果所有的前台线程都死了,那么后台线程也会自动的死亡;但是前台线程死了,后台线程不一定立即死亡(可能还需要收尸...)

一个线程的默认状态和创建它的环境线程状态一致

5.等待线程终止join()

join为线程当中的方法,某线程实例调用该方法,其他线程会等待该线程执行完毕之后在执行

6线程礼让

线程之前相互客气一下

static void

yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

 

 

第二题:什么是线程

    ①一个小的代码块,CPU独立处理的一个最小单位

②一个线程一个但启动之后,可以独立的获得CPU资源

③线程用来包装一个独立的功能

第三题:线程如何包装功能

①明确自己的要写的功能

②相当于以前,还是设计了一个普通的类[run方法线程主体--->根据功能来决定设计几个类]

第四题:实现启动线程的两种方式分别是什么?

  • 明确要做的功能
  • MyThread extends Thread
  • 覆写run方法 写第一步中的功能
  • MyThread mt = new MyThread();
  • mt.start()

 

  • 明确功能
  • 自定义类my implements Runable
  • 覆写run方法,写第一步中的功能
  • My m = new My()
  • My mt = new Thread(m);
  • mt.start();

线程的基本语法2

  1. 线程同步
  1. 线程同步方式一:同步代码
  1. 语法结构

synchronized (同步监听对象) {

//可能引发线程安全问题的代码

}

  1. 特点:
  1. 必须保证多个线程访问的是同一个同步监听对象
  2. 同步监听对象,可以是任意的对象【必须保证1】
  3. this也是可以作为同步监听对象的【必须保证1】
  4. 一般常用的:当前类的字节码对象,作为同步监听对象

TicketThread.class:一个类对应的字节码对象只有一个

  1. 小结:多个线程,必须访问的是同一个同步监听对象
  1.  线程同步方式二:同步方法(不需要同步代码块了)

同步方法的效果:一旦方法被同步,一个线程访问未结束,另外一个线程不能访问。

  1. 就是在需要被同步的方法上面加关键字  synchronized
  2. 加的位置 :在返回值类型的前面
  3. 不需要也不能够显示的写同步监听对象
  4. 如果是一个非static的方法,那么同步监听对象就是this;
  5. 如果是static修饰的方法,那么同步监听对象就是当前方法所在的类的字节码对象
  1. 线程同步方式三:锁机制 Lock(接口)

语法:Lock l = new Lock(); //定义一把锁 ReentrantLock Lock = new ReentrantLock();

L.Lock(); //开启锁 Lock.Lock();

  try{

   //被锁保护的代码块

}finally{

Lock.unLock(); //释放锁

}

  1. 线程通信与等待唤醒
  1. 如何让两个线程交替执行?
  1. 如果当前线程是存款线程,判断银行账户中是否有钱,如果有钱,让当前线程等待,唤醒取款线程
  2. 如果当前线程是取款线程,判断银行账户中是有钱,如果没有前,让当前线程等待,唤醒存款线程
  1. 如何判断?

在银行账户类当中设置一个标识,boolean empty = true;当empty为ture表示银行没有钱

①存款线程判断如果为empty为ture,表示没有钱,则执行线程存款操作,存款结束之后,

设置当前正在执行的存款线程等待

修改标识empty=flase表示银行有钱了

唤醒取款线程

②取款线程判断如果为empty为false,表示有钱,则执行线程取款操作,取款结束之后,

设置当前正在执行的取款线程等待

修改标识empty=true表示银行有钱了

唤醒存款线程

  1. 如何让线程等待或者唤醒?

Object 其中有两个方法

  1. wait():如果一个线程调用了该方法,没有唤醒该线程它,它就一直等待
  2. notify():唤醒共享该对象的单个线程,可能是任意的一个。
  1. 线程的生命周期
  1. 线程的声明周期分几个阶段:

① 创建: 例如  Thread  t = new Thread();

② 就绪: 调用了start方法  t.start()  ---> 告诉CPU我准备好了

③ 运行: 获得CPU的资源,开始执行线程体中的代码

④ 死亡: 有多种情况导致死亡

  1. 例如线程体执行完毕(自然老死);
  2. 非自然死亡(异常没有处理好);
  3. 对象失去引用
  4. 对象被垃圾回收机制销毁
  1. 注意点:

① 休眠等操作可能导致正在运行的线程阻塞],阻塞完了(sleep完了)进入的是就绪状态

相互一一直等待,出现死锁!

② 一个线程死了就死了,不能够死而复生

  1. 定时器
  1. 什么是定时器?

java.util.TimerTask由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务

  1. Java中是的实现方式  java.util.Timer

Timer类常用方法:

void

schedule(TimerTask task, long delay) 安排在指定延迟后执行指定的任务

转载于:https://my.oschina.net/u/4083690/blog/3028001

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