1.thread.start();启动线程,但线程在启动后并不是立即执行的
而thread.run();只是正常调用一个方法,并没有启动线程
2.实现多线程除了继承Thread类,还可以实现Runnable接口,只不过实现了Runnable接口,还是需要调用Thread类的start()方法来启动线程。一般使用Thread类的另一种构造方法,如下示:
Thread thread2 = new Thread(new MyRunnable());
thread2.start();
3.线程只能调用一次start()方法,每个线程只能启动一次
4.常用方法:"线程是否在执行:" + thread.isAlive();
thread1.setDaemon(true);//设为后台线程,此方法必须在线程start前调用
thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程优先级
thread1.join();//等待thread1执行完成再去执行其他线程
Thread.yield();//静态方法,线程的礼让
thread1.interrupt();// 中断线程。
thread1.setName("t1");//设置线程名称
想要使某个线程停止运行时,可使用以下方法:

定义run方法处:
public boolean flag=true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000 && flag; i++) {
System.out.println(i+"MyThread4");
}}
5.同步:同步是指多个操作在同一时间段内只能有一个线程运行,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续操作,例如说多个线程同时调用一个方法,如果此方法是同步的,则在同一时间段内只有一个线程能运行,其余线程需等待此线程完成后才能执行。
同步的方法:
(1)同步代码块
public static void test1() {
synchronized (ThreadDemo7.class) {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName()); }}}
(2)同步方法
public static synchronized void test1() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("当前线程:" +
Thread.currentThread().getName()); }}
6.*线程与进程:
进程是一个可以独立运行的程序,由于CPU具有分时机制,所以每个进程都可以循环获得自己的时间片。而线程是比进程更小的执行单位,多线程即一个进程中可以有多个线程同时运行。进程和线程都是实现并发机制的一种有效手段。
TimerTask、Timer
Timer是一个计时器,每一个Timer都是一个线程,Timer要和TimerTask结合使用,TimerTask实现了Runnable接口,用于定义计时器中要干的事情,需要重写run()方法。而Timer中的schedule方法用于定义计时器如何开始如何执行。
------------------这些博客都是我之前在学习过程中自书中摘出的重点,以及一些前辈总结的经验,外加一些自己的感悟,如果有前辈看到,有不对的地方希望大家指出,非常感谢。
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