android识别手势

本文介绍如何使用Android SDK中的SimpleOnGestureListener类实现滑动手势检测。通过定义手势特征如距离、路径偏差和速度,文章详细解释了如何判断合理滑动,并在Activity中覆盖onTouch方法来获取手势动作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


       android sdk提供了一个listener类来侦测各种不同的手势:
       SimpleOnGestureListener. 你只需要实现自己所关心的手势就可以了.

       首先创建自己的一个手势detector类:

java代码:
  1. class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {

  2. @Override
  3. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float velocityX, float velocityY) {
  4. }
复制代码

       一个Android滑动手势有几个特征, 比如是在x或者y轴上近乎直线的划动, 中途路径的偏差不能太大, 而且划动需要一定的速度, 所以我们定义几个定量:

java代码:
  1. private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
  2. private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
  3. private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;

复制代码

        然后在onFling方法中, 判断是不是一个合理的swipe动作:

java代码:
  1. if(Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
  2. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);
  3. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);
  4. viewFlipper.showNext();
  5. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
  6. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);
  7. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);
  8. viewFlipper.showPrevious();
  9. }


复制代码

       这里的viewFlipper是含有多个view的一个container, 可以很方便的调用prev/next view, 加上animation动画, 可以达到一些不错的效果:

java代码:
  1. viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);
  2. slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left_in);
  3. slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left_out);
  4. slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right_in);
  5. slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right_out);


复制代码

        自定义的animation可以查看具体的XML, 比如从左边进来的一个动画:

java代码
  1. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  2. < translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" android:duration="800"/>
  3. </set>


复制代码

        当然最后不要忘记在你的Activity中override onTouch方法来获取手势action:

java代码:
  1. @Override
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  3. if (gestureDetector.onTouchEvent(event))
  4. return true;
  5. else
  6. return false;
  7. }


复制代码

转载于:https://my.oschina.net/janson2013/blog/144101

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