
高人解读库函数
文章平均质量分 70
chunyou128
这个作者很懒,什么都没留下…
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利用SubclassDlgItem函数动态连接控件和控件对象
要在程序中创建新设计的控件,显然不能用自动创建的办法,因为对话框模板对新控件的特性一无所知.程序可以用手工方法创建控件,在调用派生类的Create函数时,派生类会调用基类的Create函数创建控件.用Create函数创建控件是一件比较麻烦的工作,程序需要为函数指定一大堆的控件风格以及控件的坐标和ID.特别是控件的坐标,没有经验的程序员很难确切地安排控件的位置和大小,往往需要反复调整.利用MFC的C转载 2009-12-04 13:40:00 · 526 阅读 · 0 评论 -
CMap 语录
1.template它继承了CArray以及CList的参数风格,将传入类型与返回类型分开,其中带有ARG_前缀的是传入类型,另外一个则是返回类型,这已经是我们不止一次的抱怨为什么要将类型参数分开了,其实实践证明,它们的确可以被合并起来,不过参数传入的灵活性将会受到部分的影响。http://hi.baidu.com/idealsoft/blog/item/69687064c504b4f5f原创 2009-12-04 23:51:00 · 495 阅读 · 0 评论 -
Loki 单键的使用
1.Loki的下载地址 http://sourceforge.net/projects/loki-lib/2.把loki库考到自己的工程下3.引入#include "loki/Singleton.h"using namespace Loki;4.定义单键typedef Sin原创 2011-07-26 20:43:43 · 2266 阅读 · 0 评论 -
loki factory的使用 例二
1.参照例一配置// Shape.h#ifndef Shape_H_INCLUDED_#define Shape_H_INCLUDED_#include #include "loki/Singleton.h"#include "loki/Factory.h"usi原创 2011-07-27 20:45:42 · 2683 阅读 · 2 评论 -
loki factory的使用
1.Loki的下载地址 http://sourceforge.net/projects/loki-lib/2.把loki库考到自己的工程下3.引入详细代码:#include #include #include "loki/Factory.h"#include "loki/S原创 2011-07-27 20:29:17 · 3040 阅读 · 0 评论