考虑这样一个例子: 两个异构的CPU进行通信, 定义了这样一个结果来传递消息:
struct Message
{
short opcode;
char subfield;
long message_length;
char version;
short destination_processor;
}message;
用这样一个结构来传递消息貌似非常方便, 但也引发了这样一个问题: 若这两种不同的CPU对该结构的定义不一样,两者就会对消息有不同的理解. 有可能导致二义性. 会引发二义性的有这两个方面:
- 内存地址对齐
- 大小端定义
本文先介绍内存地址对齐和大小端的概念, 再回头来看这个例子就豁然开朗了.
内存地址对齐
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洋名叫做" Byte Alignment".
大部分16位和32位的CPU不允许将字或者长字存储到内存中的任意地址. 比如Motorola 68000不允许将16位的字存储到奇数地址中, 将一个16位的字写到奇数地址将引发异常.
实际上, 对于c中的字节组织, 有这样的对齐规则:- 单个字节(char)能对齐到任意地址
- 2字节(short)以2字节边界对齐
- 4字节(int, long)以4字节边界对齐
不同CPU的对其规则可能不同, 请参考手册. |
为什么会有上述的限制呢? 理解了内存组织, 就会清楚了
CPU通过地址总线来存取内存中的数据, 32位的CPU的地址总线宽度既为32位置, 标为A[0:31]. 在一个总线周期内, CPU从内存读/写32位. 但是CPU只能在能够被4整除的地址进行内存访问, 这是因为: 32位CPU不使用地址总线的A1和A2. (比如ARM, 它的A[0:1]用于字节选择, 用于逻辑控制, 而不和存储器相连, 存储器连接到A[2:31].)
访问内存的最小单位是字节(byte), A0和A1不使用, 那么对于地址来说, 最低两位是无效的, 所以它只能识别能被4整除的地址了. 在4字节中, 通过A0和A1确定某一个字节.

再看看刚才的message结构, 你想想它占了多少字节? 别想当然的以为是10个字节. 实际上它占了12个字节. 不信? 用sizeof(message)看吧. 对于结构体, 编译器会针对起中的元素添加"pad"以满足字节对齐规则. message会被编译器改为下面的形式:
struct Message
如果不同的编译器采用不同的对齐规则, 对传递message可就麻烦了.{
short opcode;
char subfield;
char pad1; // Pad to start the long word at a 4 byte boundary
long message_length;
char version;
char pad2; // Pad to start a short at a 2 byte boundary
short destination_processor;
char pad3[4]; // Pad to align the complete structure to a 16 byte boundary
};
Byte Endian
是指字节在内存中的组织,所以也称它为Byte Ordering.
(1) 它的地址是多少? (2) 它的字节在内存中是如何组织的? |
比如: int x, 它的地址为0x100. 那么它占据了内存中的Ox100, 0x101, 0x102, 0x103这四个字节. |
[Xw-1, Xw-2, ... , X1, X0] |
认清这样一个事实: C中的数据类型都是从内存的低地址向高地址扩展,取址运算"&"都是取低地址. |
两个测试Bit Endian的小程序
method_1
#include <stdio.h> |
method_2
#include <stdio.h> int main(void) { /* Each component to a union type is allocated storage at the beginning of the union */ } |
区分大端与小端有什么用呢? 如果两个不同Endian的机器进行通信时, 就有必要区分了 |