dominio中使用代理给历史文档添加域,并让该域的值显示在视图中

本文介绍如何在Domino中为历史文档添加新域,并确保这些域能在视图中正确显示。通过设置NotesItem的issummary属性为True,可以让新添加的域在视图或文件夹中可见。

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   对domino中存的历史的文档,往往会因为统计等原因需要在原文档中添加域,并给添加的域赋值。有时候还需要,让添加的域的值显示在视图中。

 今天碰到了个开发人员问,我在文档中把域给创建了,值也有了,但是为什么,在视图中就是显示不出来?

其实,如果对notesitem比较了解的话 这个问题就很好解决,在代码中使用改类的一个属性就可以了。

  Set item2 = New NotesItem(doc,"topDeptName",topDeptName)
  item2.issummary = True

那么issummary 这个属性 就是让这个添加的域的文档显示在视图或文件夹中。

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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