IOS视图生命周期与视图控制器关系

本文深入探讨了iOS应用中视图的四种关键状态及其生命周期方法,并解释了如何通过了解这些方法来优化内存使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以视图的四种状态作为基础:


1.viewDidLoad

在视图创建的时候调用这个方法,且运行的时候该方法只调用一次;

2.viewWillAppear

视图创建完毕,将要进入该窗口的时候调用改方法;

3.viewDidAppear

视图已经加入到窗口时调用;

4.viewWillDisappear

视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;

5.viewDidDisappear

视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;

6.didReceiveMemoryWarning

在低内存的情况下,会被调用

由程序的NSLog打印出来,可以知道相应的执行顺序;如下

2015-09-24 11:47:41.717 test[2759:91801] --viewDidLoad

2015-09-24 11:47:41.718 test[2759:91801] --viewWillAppear

2015-09-24 11:47:41.763 test[2759:91801] --viewDidAppear

2015-09-24 11:47:43.032 test[2759:91801] --viewWillDisappear

2015-09-24 11:47:43.538 test[2759:91801] --viewDidDisappear



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