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转载 Android骨架屏效果的实现与原理解析
0、前言大家在使用淘宝的时候,如下图所示有遇到这样的效果,其会只展示一部分骨架大致图,等数据加载完毕之后再展示真正的页面数据。与菊花图相比起来,这样的实现能更好的提升用户的体验,这种效果称做:Skeleton Screen Loading,中文叫做骨架屏。1、骨架屏的实现方式在现在主流...
2019-09-04 17:47:00
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转载 Android插件化之DexClassLoader
0、前言:插件化要解决的三个核心问题:类加载、资源加载、组件生命周期管理。在Android插件化中其原理实际是 Java ClassLoader的原理,此博文主要对Android插件化中类加载中的DexClassLoader做总结,便于之后对Android插件化的理解学习。Android...
2019-08-28 08:30:00
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转载 Android监听系统截屏的坑
最近有做在监听系统截屏操作,然后对截屏的图片获取到,再在其底部加入二维码或者其他信息生成分享海报。这里面最不好做的就是监听系统截屏的操作了,系统没有提供相关api,所以得靠“骚操作”,目前业内主流的操作,像这篇博文写的那样:https://blog.youkuaiyun.com/xietansheng/a...
2019-07-10 19:31:00
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转载 单例模式的设计
我们都知道单例模式很简单,大概是这样://单线程单例模式实现public class Singleton { private static Singleton instance=null; public static Singleton getInstance() { ...
2019-07-09 09:55:00
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转载 Android监听截屏事件之媒体读取的探索
最近做了一个需求:监听用户截屏,然后生成相关海报。参考了Android 截屏事件监听的文章,大致思路是:a1、利用ContentObserver用来监听指定Uri的所有资源变化,当媒体库中有相关图片新增的时候,则发送相关的通知。2、得到回调的Uri后,借助ContentResolver在...
2019-07-02 16:26:00
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转载 Android在子线程中创建Handler为什么会抛出异常?
复习一下消息机制,如下代码:new Thread() { Handler handler = null; [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { ...
2019-06-24 15:28:00
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空空如也
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