前段时间在 CuteQt 上看到一篇 Qt+Box2D 的文章,又去 QtLab 看了下原文,感觉挺有意思的,就动手试了一下。 Box2D 的 1.0 版就之前的版本小小的改动了下 API ,那么下面,就让我简单的介绍下如何用 Box2D 在 Qt 上开发吧。
在这里,你可以找到:
- Box2D 1.0 版在 Qt 中的使用简介
- Box2D 和 Qt 是怎样联系到一起的
- 一些常见问题 Q&A
不同于之前网上的相关文章,我将用下面一个小 demo 来描述建立 Qt+Box2D 的过程,编译和使用的问题请看后面的 Q&A
Demo 描述:
我将用 Qt Graphics View Framework 模拟一个手机重力感应程序,这里并没有使用到重力感应相关的 API ,只是模拟一种手机转动时,重力感应的效果
图片中的手机外壳并不是模拟器,而是用贴图做的外壳效果,当通过程序转动手机时,里面的 item 会在模拟重力的作用下运动。而转动手机是通过 QgraphicsView 的 rotate 方法,且渲染开销较大。
一、 Box2D 1.0