MFC 鼠标消息响应

本文介绍在MFC框架下如何通过自定义类继承CFrameWnd来实现鼠标右键按下事件的处理。详细展示了如何在.h和.cpp文件中声明和实现右键按下成员函数,包括消息映射的添加和事件的响应过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

在自定义.h文件中 继承CFrameWnd 声明 右键按下成员函数  然后在.cpp文件处理事件

并在消息映射目中添加右键按下消息映射   ON_WM_LBUTTONDOWN()

#ifndef _AFXDLL
#define _AFXDLL
#endif
#include <afx.h>
#include <afxwin.h>
class MainApp :public CWinApp
{
public:
    virtual BOOL InitInstance();
};

class AppFrame :public CFrameWnd{
public:
    AppFrame();
protected:
    afx_msg void OnPaint();
    //鼠标右键按下
    afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    DECLARE_MESSAGE_MAP();
};

.cpp  文件实现功能和GUI绘制

#include "app.h"
MainApp app;
AppFrame * aframe;
void  AppFrame::OnPaint()
{
    CPaintDC  dc(this);
    CRect  rect;
    GetClientRect(&rect);
    dc.DrawText(TEXT("The Windows"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

}
BEGIN_MESSAGE_MAP(AppFrame,CFrameWnd)
    ON_WM_PAINT()
    //鼠标右键按下消息注册
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()

BOOL MainApp::InitInstance()
{
    aframe = new AppFrame;
    aframe->ShowWindow(SW_NORMAL);
    aframe->UpdateWindow();
    m_pMainWnd = aframe;
    return true;
}
AppFrame::AppFrame()
{
    Create(NULL,"application");
}
//响应鼠标右键处理
void AppFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    //画线
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    CClientDC dc(this);
    dc.MoveTo(rect.left, rect.right);
    dc.LineTo(rect.right, rect.bottom);
    dc.MoveTo(rect.right, rect.top);
    dc.LineTo(rect.left, rect.bottom);
}

转载于:https://my.oschina.net/u/3768017/blog/1784743

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