cocos2d lua 播放动画功能

本文介绍如何使用CocosStudio设计帧动画并将其整合到代码中。通过创建单独的.csb文件,利用cc.CSLoader:createNode及createTimeline加载动画资源,并运行指定帧范围内的动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

先在cocos studio 中设计好帧动画,需要单独的一个 csb

 

然后在代码中调用

    local node = cc.CSLoader:createNode("sk_jiesuan_action.csb")
    local action = cc.CSLoader:createTimeline("sk_jiesuan_action.csb")
    node:runAction(action)
    action:gotoFrameAndPlay(0, 105, true)
    self:addChild(node)

 

 

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