设计模式之二:观察者模式

观察者模式详解

定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在它的状态发生变化时,会通知所有的观察者;观察者模式 是对象行为模式。

http://www.cnblogs.com/mythou/p/3370340.html

//实现被观察者
public class House extends Observable{
public int price;
public House(int price){
     this.price = price;
  }
public int getPrice() {
     return price;
  }
public void setPrice(int price) {
     super.setChanged(); //通知内容已可以改变
     this.price = price;
     super.notifyObservers(price);
  }

@Override
public String toString() {
     return "Price:" + this.price;
     }
 }

//实现一个观察者
public class Person implements Observer{
   @Override
   public void update(Observable arg0, Object arg1) {
        System.out.println("观察者:" + arg1.toString()); 
       }
  }

//测试
public class TestObserved {
  public static void main(String[] args) {
     //创建一个被观察者
    House house = new House(1000);
    Person p1 = new Person();
    house.addObserver(p1);
    house.setPrice(500000);
   }

}

=============demo2===================

观察者模式 Observer
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。
观察者模式的组成
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。
//抽象观察者角色
public interface Watcher {
    public void update(String str);
}
然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):
//抽象主题角色,watched:被观察
public interface Watched{
    public void addWatcher(Watcher watcher);
    public void removeWatcher(Watcher watcher);
    public void notifyWatchers(String str);
}
然后定义具体的观察者:
public class ConcreteWatcher implements Watcher {
    @Override
    public void update(String str){
        System.out.println(str);
    }
}
public class ConcreteWatched implements Watched {
    // 存放观察者
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher){
        list.add(watcher);
    }
    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher){
        list.remove(watcher);
    }
    @Override
    public void notifyWatchers(String str){
        // 自动调用实际上是主题进行调用的
        for (Watcher watcher : list) {
            watcher.update(str);
        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Watched girl = new ConcreteWatched();

        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);        
        girl.notifyWatchers("强势");
    }
}

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