
Unity
ARVRCool编程训练营
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
3dmax 导出 fbx文件, 模型 到Unity中 贴图丢失
1. 路径问题 (上次是那边路径不规范,贴图不会自动上去)2.命名规范问题 (这次是 贴图名和物体命名 对不上, 贴图也上不去)每换一个建模师, 对接模型 总是遇到这个问题, 心塞呀...原创 2020-02-16 15:48:36 · 4563 阅读 · 0 评论 -
Unity中 点击模型 无法定位到物体中心
一般Unity中自建的Gameobject 坐标归零, 双击物体, 直接聚焦到物体中心点.但是 在网上下载的模型, 有些模型不规范, 直接双击, 聚焦的点离物体特别远, 或者小的都看不见了看这个物体的子元素, 是不是有 相机/灯光/空物体 之类的, 它们坐标离主物体特别远?没用的我一般就删了, 有用的 我会调整坐标到主物体附近...原创 2020-02-12 16:42:57 · 1930 阅读 · 0 评论 -
Content-Type类型
原地址:http://blog.youkuaiyun.com/weichuang_1/article/details/50451496在Http请求中,我们每天都在使用Content-type来指定不同格式的请求信息,但是却很少有人去全面了解content-type中允许的值有多少,这里将讲解Content-Type的可用值MediaType,即是Internet Media Type,互联网转载 2018-01-25 10:23:27 · 244 阅读 · 0 评论 -
Unity中 测试从服务器获取的图片
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Http : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { StartCoroutine("RequestServe...原创 2018-01-25 10:15:31 · 2067 阅读 · 0 评论 -
Unity 中使用WWW类 请求服务器数据
可以简单的搭建个服务器先调通using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Http : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { StartCoroutine(原创 2018-01-24 10:37:24 · 1709 阅读 · 1 评论 -
AssetBundle 打包加载
很好用的 打包插件git地址:https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser也可以自己写打包的代码using UnityEditor;using System.IO;public class CreatAssetBundles { [MenuItem("Assets/BuildAssetBundles")]原创 2018-01-09 11:35:08 · 342 阅读 · 0 评论 -
lineRenderer画曲线
// Update is called once per frame void Update () { List<Vector3> pointList = new List<Vector3> (); for (float ratio = 0; ratio <= 1; ratio +=1.0f/ vertexCount) { Vector3 ...原创 2017-09-08 14:52:56 · 4097 阅读 · 0 评论 -
Vuforia 在iOS上 旋转屏幕崩溃
Go to Player Settings -> Other Settings -> Untick "Automatic Graphic API" -> Click on "Metal" -> Click on the minus (-) sign and you're good to go.原创 2018-09-29 13:29:23 · 426 阅读 · 0 评论 -
644: Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language
644: Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification解决方案: File- Build Setting - Player Settings -点手机-Configuration承接ARVR项目开发: QQ ...原创 2020-02-16 05:55:37 · 5848 阅读 · 3 评论 -
Unity 场景中 模型黑色
承接ARVR外包项目史小川QQ:2118590660ARVR行业交流QQ群:750656715公众号:ARVR行业领跑者B站:ARVRinChina点击 Window -> Rendering-> Lighting settings设置 Realtime Lighting 为实时渲染勾选 Auto Generate...原创 2020-02-15 17:49:24 · 3647 阅读 · 0 评论 -
Unity 图片拼接1像素接缝处理
承接ARKit案例开发/宣传Demo开发/游戏开发 QQ:2118590660ARKit入门到精通系列 (视频教程地址)http://edu.manew.com/user/98138感觉比没改之前好多了...原创 2018-01-25 17:28:58 · 5055 阅读 · 0 评论 -
Unity中通过修改材质的Emission 让物体自发光
承接ARKit案例开发/宣传Demo开发/游戏开发 QQ:2118590660ARKit入门到精通系列 (视频教程地址)http://edu.manew.com/user/98138将材质的Emission勾选 更改自发光颜色将场景改为static...原创 2018-01-30 10:27:41 · 23692 阅读 · 0 评论 -
Unity3d的AssetBundle打包
点击打开链接http://blog.youkuaiyun.com/mango9126/article/details/76482574原创 2018-01-18 13:57:29 · 251 阅读 · 0 评论 -
unity 中更换 脚本编辑器 / 更改字体
更改编译器菜单- Edit - preference - ExternalTool - External script Editor.browse更改字体Tools - Options - Fonts - Text Editor - Monospace 10原创 2017-03-13 13:53:46 · 4365 阅读 · 1 评论 -
animation animator杂碎
获取当前的物体下的 Animation currentAnima = currentObj.gameObject.GetComponentAnimation> ();//获取所有动画片段 foreach (AnimationState state in currentAnima) { animArray.Add (state.n原创 2017-03-30 14:57:39 · 407 阅读 · 0 评论 -
Unity5.6 cardboard 播放全景视频
5.6 直接添加Video Player 播放 全景视频 1. 直接拖 内向法线球2.在法线球上 Get Component 添加Video Player (选Source 为 Video Clip, 将视频直接拖到 Video Clip上, 或 选Source为URL , 将url地址 放置到URL上) (Audio Output Mode 选AudioSource 将法原创 2017-04-22 18:20:57 · 2216 阅读 · 0 评论 -
Unity Linghting参考
http://www.cocoachina.com/game/20150701/12339.html点击打开链接转载 2017-04-23 20:57:40 · 366 阅读 · 0 评论 -
unity 鼠标拖动 物体旋转 点击变色 拖动移动
public Camera camera; Ray ray; RaycastHit hitInfo; Vector3 offset; GameObject obj;//获取点击到的物体 public GameObject transformObj; Vector3 startMousePosition; // Use this原创 2017-03-27 08:15:47 · 2521 阅读 · 0 评论 -
Unity 项目 导出到手机后像素特别低 图片模糊解决
UI给的图在Untiy 显示正常 导出手机后图片模糊取消 Generate Mip Maps 勾选原创 2017-05-17 09:54:46 · 6466 阅读 · 0 评论 -
Vuforia自定义识别
承接ARKit案例开发/宣传Demo开发/游戏开发 QQ:2118590660ARKit入门到精通系列 (视频教程地址)http://edu.manew.com/user/98138使用Unity版本2017.2 下载Unity的时候勾选 support Vuforia没有勾选,在设置里 也可以下载1.先到设置里勾选支持Vuforia2.到场景中导入AR...原创 2018-01-16 11:17:30 · 3135 阅读 · 2 评论 -
unity 解析歌词文本
上面方法是使用数组 下面是使用list 获取lrc 文件的,获取到后 就可以用上面的随便一种进行分割 //根据时间对数据排列 public string[] SortLyricArrayAndTimeArray (string[] lyricA, float[] timeA, out float[] timeArray) { for (int i =原创 2017-03-13 09:26:32 · 3171 阅读 · 1 评论