3dmax 导出 fbx文件, 模型 到Unity中 贴图丢失

探讨了在3D建模过程中常见的路径问题和命名规范问题,这些问题导致贴图无法正确应用到模型上,强调了统一标准和规范的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 路径问题 (上次是那边路径不规范,贴图不会自动上去)

2.命名规范问题 (这次是 贴图名和物体命名 对不上, 贴图也上不去)

每换一个建模师, 对接模型 总是遇到这个问题, 心塞呀

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值