MFC unicode转ANSI CString写入文件的操作

本文介绍如何使用CString将数据正确写入文件,并针对Unicode字符集提供了详细的解决方案,包括使用正确的长度参数及设置文件编码。

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关于CString写入文件的操作
   我有一个CString 变量存的东西,想用CFile把它写入到文件中(.txt)
如:
=================================================================
    CString temp = _T("ABCDE");
    CFile fp;
    fp.Open( m_strExtPath, CFile::modeWrite|CFile::modeCreate );
    fp.Write( temp.GetBuffer() , temp.GetLength() );
    fp.Close();
=================================================================
   一般来说,这样是没问题的,但是如果字符集是Unicode,那么就需要长度乘2,即:
    fp.Write( temp.GetBuffer() , temp.GetLength() * 2 );
这是因为:在Unicode下,1个字符 = 2字节,而第2个参数要求传入的是字节
数。
   还有个问题,就是打印时,如果记事本没有指定格式,将会按照ANSI来解码。
当然如果我们写的是Unicode的,就会出错。所以还要加入一个格式:
   BYTE UH[] = {0xff, 0xfe};
   fp.Write(UH, 2);
就可以了。这两个放在头部提示文本编辑器使用unicode解码。


如果项目用的是unicode的话那么实际上是CStringW类型,这个时候向string转换的时候,编译器会报错,const char* 无法转换为const w_char *,这个时候只能这个做了。

 1 //tmp1极为CStringW宽字符变量
 2 //转换为psText的char* 变量了
 3 
 4 #ifdef UNICODE
 5             DWORD dwNum = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, tmp1.GetBuffer(0), -1, NULL, 0, NULL, FALSE);
 6             char *psText;
 7             psText = new char[dwNum];
 8             if (!psText)
 9                 delete []psText;
10             WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, tmp1.GetBuffer(0), -1, psText, dwNum, NULL, FALSE);
11 #endif

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