ReentrantLock是可重入的独占锁,支持一个线程对资源重复加锁。ReentrantLock基于AQS实现的,AQS是基于FIFO队列实现的,AQS的子类一般只需重写tryAcquire(int arg)和tryRelease(int arg)。
ReentrantLock中有一个抽象类Sync继承AQS,它的实现类NofairSync和FairSync分别实现锁的非公平与公平策略。Sync,NofairSync,FairSync都是ReentrantLock静态内部类,默认情况下,ReentrantLock实现的是非公平锁。
以非公平方式获取锁:
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
- 通过判断当前线程是否为获取锁的线程来决定获取操作是否成功,如果是获取锁的线程再次请求,则将同步状态值进行增加并返回true,表示获取同步状态成功
以公平方式获取锁:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
- 该方法与nonfairTryAcquire(int acquires)比较,唯一不同的位置为判断条件多了hasQueuedPredecessors()方法,即加入了同步队列中当前节点是否有前驱节点的判断,如果该方法返回true,则表示有线程比当前线程更早地请求获取锁,因此需要等待前驱线程获取并释放锁之后才能继续获取锁。
使用场景:https://blog.youkuaiyun.com/antony9118/article/details/52664125