UEFI中的Protocol浅谈

本文深入探讨了UEFI中的Protocol,解释了Protocol作为接口的角色,旨在促进UEFI组件间的通信和互操作性。Protocol包含独特的GUID,允许通过指定的全局指针访问。文中详细介绍了Protocol的组成、在内核中的表示、不同类型的Protocol服务及其使用方法,如OpenProtocol、HandleProtocol等,为理解和使用UEFI Protocol提供了全面的指导。

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UEFI中的Protocol

一、Protocol是什么

Protocol是服务器端和客户端之间的一种约定,在软件编程上称为接口,服务器端和客户端通过这个约定信息的互通。服务器端和客户端在UEFI中都是可执行的二进制文件,为了实现这些二进制文件之间的互通,C/S双方共同作出的让步,使用Protocol进行双方的交互。

二、Protocol是干什么的,为什么要有Protocol

UEFI的中文含义是“可扩展固件接口”,所谓可扩展的含义就是可以在系统完成后(编译为binary)之后,再次为系统增加新的功能,而不用重新rebuild整个系统。为了支持不同二进制组件运行时相互通信,不同组件可以相互调用之间的功能,同时各个组件相互之间调用时的统一编程接口以便方便组件厂商对于组件的开发等要求。Protocol用以实现这些功能的同时满足服务器端和客户端之间的通信。而通信至少要具备以下几种功能:

(1)互操作。A组件自由可以调用B组件实现的函数。反过来也一样。

(2)数据传递。双方可以通过某种方法(sharedmemory, pipes and etc)互相交换数据。

(3)可探测。某组件必须具备探测另一个组件是否存在的能力。

(4)组件的开发必须是独立的。开发A组件不需要B组件的源代码,反之亦然。

三、Protocol的组成

Protocol其实就是一个大的结构类型,它包含有很多数据信息。最主要的是GUID,每一个Protocol都有一个定义好的、唯一的标识符,这个标识符用GUID来表达。这样程序员可以方便的通过指明不同的GUID来得到不同的Protocol。其次是一个指向GUID的全局指针变量,比如EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL,就有一个gEfiBlockIoProtocolGuid的全局指针,他是EFI_GUID *结构的。这样做事实上完全是为了方便,他的变量名的命名规则是统一的,即g + Efi + Protocol 名称 + ProtocolGuid。这样一来,程序员就不需记住相应GUID具体的值,而只在需要GUID作为参数的时候,使用这个全局变量就行了。如果要在应用程序或者驱动中使用这个GUID(如gEfiBlockIoProtocolGuid),那么必须要在.inf文件的[Protocols]中什么以便预处理时将其包含在生成的AutoGen.c中供全局使用。以下是以块设备的Protocol为例描述protocol的数据结构中的成员变量,通过这个Protocol可以控制块设备。

struct _EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL {
 UINT64              Revision;  //必须保证向后兼容的Protocol版本号,若木有向后兼容的话就必须给未来的版本号定义一个新的GUID,相当于定义了一个新的Protocol
  EFI_BLOCK_IO_MEDIA  *Media; //指针指向这个设备
  EFI_BLOCK_RESET     Reset;  //重置复位信号
  EFI_BLOCK_READ      ReadBlocks;  //读Protocol服务
  EFI_BLOCK_WRITE     WriteBlocks;  //写Protocol服务
  EFI_BLOCK_FLUSH    &

<think>嗯,用户想了解UEFIprotocol的概念和用途。首先,我得回忆一下UEFI的基础知识。ProtocolUEFI中好像类似于接口或者服务,用来模块化组件之间的通信。根据用户提供的引用,特别是引用[2]和[3],EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL的例子,结构体里有函数指针和媒体信息,这说明Protocol可能定义了设备操作的接口。 接下来,用户需要知道Protocol的定义和作用。根据引用[4],Protocol是通过InstallProtocolInterface安装的,生成一个接口并实现具体功能。这说明Protocol的安装涉及到将接口和实例绑定,供其他组件调用。 用户可能不太清楚Protocol和传统驱动模型的区别,需要解释Protocol如何促进模块化设计。比如,不同的硬件只需要实现对应的Protocol,系统就能通过标准接口访问,无需知道具体实现,这提高了兼容性和扩展性。 另外,引用中提到Protocol的版本管理和GUID的重要性,比如引用[2]和[3]中的gEfiBlockIoProtocolGuid,这说明每个Protocol都有唯一标识,防止冲突,并确保向后兼容。 可能还需要举例说明Protocol的使用场景,比如访问块设备时使用EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL,这样应用程序不需要直接和硬件打交道,只需调用Protocol提供的读写函数。 用户的问题可能还涉及到如何查找和使用Protocol,需要解释LocateProtocol或HandleProtocol等函数的作用,以及如何通过GUID获取Protocol实例。 最后,总结Protocol的作用:模块化设计、接口标准化、解耦组件、提高兼容性,这些都是UEFI设计中的关键点。确保回答结构清晰,分点说明定义、结构、作用和使用方法,并引用提供的资料支持论点。</think>### UEFI Protocol 的定义与作用 #### 1. **Protocol 的定义** 在UEFI中,**Protocol** 是一种标准化的接口规范,用于定义硬件或软件组件之间的交互方式[^4]。它类似于面向对象编程中的“接口”,通过数据结构(如结构体)封装了函数指针、属性和服务,供其他模块调用。例如,`EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL` 定义了块设备的读写操作接口: ```c struct _EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL { UINT64 Revision; // 版本号,确保向后兼容 EFI_BLOCK_IO_MEDIA *Media; // 指向设备属性(如介质信息) EFI_BLOCK_RESET Reset; // 重置设备函数指针 EFI_BLOCK_READ ReadBlocks; // 读数据函数指针 EFI_BLOCK_WRITE WriteBlocks; // 写数据函数指针 EFI_BLOCK_FLUSH FlushBlocks; // 清除缓存函数指针 }; extern EFI_GUID gEfiBlockIoProtocolGuid; // 唯一标识符(GUID) ``` 每个 Protocol 通过 **GUID**(全局唯一标识符)区分,例如 `gEfiBlockIoProtocolGuid` 标识块设备协议[^2][^3]。 #### 2. **Protocol 的作用** - **模块化设计**:Protocol 将硬件或功能抽象为接口,驱动只需实现特定 Protocol,上层应用通过接口调用服务,无需关注底层细节。例如,文件系统通过 `EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL` 读写磁盘。 - **解耦组件**:不同模块(如驱动、应用程序)通过 Protocol 交互,降低代码耦合性。例如,USB 控制器驱动实现 `EFI_USB_IO_PROTOCOL`,系统通过该协议操作 USB 设备。 - **动态发现与扩展**:UEFI 启动时,系统通过 **Handle**(设备句柄)和 Protocol 的 GUID 动态查找可用服务。例如,使用 `LocateProtocol()` 函数获取网络协议实例[^3]。 - **版本兼容性**:Protocol 结构体中的 `Revision` 字段确保新版本协议兼容旧版本实现。 #### 3. **Protocol 的使用流程** 1. **安装 Protocol**:通过 `InstallProtocolInterface()` 将 Protocol 实例绑定到设备句柄。例如,块设备驱动安装 `EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL`。 2. **查找 Protocol**:应用程序通过 `OpenProtocol()` 或 `LocateProtocol()` 根据 GUID 获取已安装的 Protocol 实例。 3. **调用服务**:通过 Protocol 结构体中的函数指针执行操作。例如,调用 `ReadBlocks` 读取磁盘扇区。 #### 4. **示例场景** 假设需要访问硬盘数据: 1. 系统启动时,硬盘驱动安装 `EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL`。 2. 文件系统组件通过 GUID 查找到该 Protocol。 3. 调用 `ReadBlocks` 读取文件,无需了解具体硬盘型号或控制器细节[^3]。 ---
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