线程的两种常用创建方式

方法一:继承Thread类创建线程*

(1)d定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
(2)创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
(3)启动线程,即调用线程的start()方法

具体代码如下

class MyThread extends Thread {
     @Override 
     public void run() { 
         System.out.println("这里是线程运行的代码"); 
     } 
 }
 MyThread t = new MyThread();
  t.start(); // 线程开始运行

优点:该方法的好处是 this 代表的就是当前线程,不需要通过
Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用。

方法二:实现Runnable接口创建线程

1、定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体
2、创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象
3、第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程

class MyRunnable implements Runnable { 
    @Override 
    public void run() {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "这里是线程运行的代码"); 
     } 
 }
 Thread t = new Thread(new MyRunnable()); 
 t.start(); // 线程开始运行

优点:通过实现 Runnable 接口,并且调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数传入来创建线程对象。
该方法的好处是可以规避类的单继承的限制;但需要通过 Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用。

两者的区别

第一种方式:继承Thread类,线程任务和线程对象绑定在一起,耦合性高(紧密联系程度),不便于维护。
第二种方式:实现Runnable接口,线程任务在实现Runnable接口的类中,线程对象任务和线程对象分离,耦合性低,便于维护。

### Java 实现线程创建两种方式 #### 继承 `Thread` 类 通过继承 `Thread` 类来创建新的线程种常见的方式。子类需要重写父类中的 `run()` 方法,在此方法内定义线程要执行的任务。 ```java class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; ++i) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 轮次:" + i); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 运行结束"); } public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread(); t.start(); } } ``` 这种方式简单直观,但是由于 Java 不支持重继承,因此择了继承 `Thread` 类就无法再继承其他类[^4]。 #### 实现 `Runnable` 接口 另常用方法是让某个类实现 `Runnable` 接口,并提供具体的任务逻辑给 `run()` 方法。之后可以通过传递此类的个实例化对象到 `Thread` 的构造函数中去启动新线程。 ```java public class CreateDemo3 { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类创建和启动线程 Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; ++i) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 轮次:" + i); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 运行结束"); } }); thread.start(); } } ``` 这种方法更加灵活,因为它允许个类同时具有个行为特性(即可以实现个接口),而且不会占用唯的继承机会[^2]。
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