Away3D加载使用3DS模型

本文介绍了一种使用ActionScript加载3DS模型文件的方法,并将其转换为Away3D可使用的格式。通过实例展示了如何创建URLLoader加载二进制数据、如何使用Loader3D加载转换后的3DS模型,并在场景中显示。
            3DS文件当二进制文件加载进内存
            _urlLoader = new URLLoader();
            _urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
            _urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onUrlComplete);
            _urlLoader.load(new URLRequest("body.3DS"));

            _loader = new Loader3D();
            _loader.addEventListener(LoaderEvent.LOAD_ERROR, onLoadError);
            _loader.addEventListener(AssetEvent.ASSET_COMPLETE, onLoadComplete);

        private function onUrlComplete(event:Event):void
        {
            var assetLoaderContext:AssetLoaderContext = new AssetLoaderContext();

            var data:* = _urlLoader.data;
            _loader.loadData(data, assetLoaderContext, null, new Max3DSParser());//加载转换成Away3D的文件
        }

        private function onLoadError(event:LoaderEvent):void
        {
            trace(event.message);
        }

        private function onLoadComplete(event:AssetEvent):void
        {
            _view.scene.addChild(_loader);
        }
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