postDelayed, sendMessageAtTime等handler发送消息方法总结

post方法在View类和Handler类中都有,我们经常使用。

比如listview滑动到某个指定位置:

listview.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            listview.smoothScrollToPosition(listview.getCount() - 1);
        }
    });

 

 

软键盘弹出:

new Handler().postDelayed(() -> {
       scrollView.scrollBy(0, keyboardHeight);
    }, 200);

 

 

scrollview自动滑动到底部:

scrollView.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            scrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN);
        }
    });

 

 

甚至,在post方法中获取控件宽高:

linleatLayout.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            int height = linearLayout.getHeight();
        }
    });

 

 

那么,View类中的post方法和Handler类中的post方法一样吗?post具体做了什么?是创建了一个子线程?我们一一弄清楚。我们先来看Handler类中的post方法。

 


关于handler类的发送消息方法,我们见过很多, 主要就是两种:post和sendMessage。

  • post系列的方法有:

post(Runnable r),postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis),postDelayed(Runnable r, long delayMillis)

  • sendmessage系列的方法有:

sendMessage(Message msg),sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis),sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis);

sendEmptyMessage(int what),sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis),sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis)

这两者有什么区别呢?可以看到,post传进去的参数是Runnable,sendMessage传进去的参数是Message。其实,Runnable最后都转为了Message。来看看源码。

 

post(Runnable r):

public final boolean post(Runnable r) {
   //通过getPostMessage得到一个Message对象,然后将我们创建的Runable对象作为callback属性,赋值给了此message.
        return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }

sendMessageDelayed()需要传入Message类型的参数,所以通过getPostMessage()方法来得到Message。再来看看getPostMessage。

 

getPostMessage(r):

private static Message getPostMessage(Runnable r) {
        Message m = Message.obtain();
        m.callback = r;
        return m;
    }

 

这里我们能看到,post传入的Runnable参数最终作为message的callback处理了。

 

再往下看sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):

public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }

 

 

sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis):

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }

 

看到没,这里才是最终的处理。sendMessageAtTime方法里,首先获取到消息队列queue,然后调用enqueueMessage()方法把消息msg压入当前队列中。

所以说,post和sendMessage系列方法做的事情只是:把当前msg(post方法会先构造一个msg)压入消息队列。

 

接下来看看enqueueMessage是怎么工作的:

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }

 

重点是queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis),它是MessageQueue类里面的方法,把msg压入消息队列的具体操作在这个方法中进行,具体如下:

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        //target是处理msg的handler
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
        if (msg.isInUse()) {
            throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
        }
        synchronized (this) {
            //如果有别的正在等待(挂起)的消息,需要先处理它们。
            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                // New head, wake up the event queue if blocked.
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                for (; ; ) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when) {
                        break;
                    }
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                        needWake = false;
                    }
                }
                msg.next = p; // invariant: p == prev.next
                prev.next = msg;
            }
            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
            if (needWake) {
                nativeWake(mPtr);
            }
        }
        return true;
    }

 


搞清楚了post(Runnable r),再来看看postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis):

public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis) {
        return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);
    }

 

实质也是调用sendMessageAtTime方法。

 

postDelayed(Runnable r, long delayMillis):

public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis) {
        return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
    }

 

postDelayed调用的是sendMessageDelayed,而sendMessageDelayed在上面的源码中能看到,调用的还是sendMessageAtTime。

 


post方法搞清楚了,再来看看sendMessage系列。

sendMessage(Message msg):

public final boolean sendMessage(Message msg) {
        return sendMessageDelayed(msg, 0);
    }

 

 

sendEmptyMessage(int what):

public final boolean sendEmptyMessage(int what) {
        return sendEmptyMessageDelayed(what, 0);
    }

 

 

sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):

public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = what;
        return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
    }

 

 

sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis):

public final boolean sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis) {
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = what;
        return sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);
    }

 

 

看到这里全明白了吧?总结一下:

  1. Handler类中发送消息有两种:Runnable 和 Message,对应方法为post(Runnable r) 和 sendMessage(Message msg, long delayMillis),不管是那种方法最后都会调用sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)方法。

  2. sendMessageAtTime方法的目的是把msg压入消息队列message queue中。

  3. post方法 参数类型为Runnable,Message先构造出一个Message对象,Runnable作为Message的callback。

    sendMessage则直接传入一个Message对象。

     


差点忘了,View类中的post方法还没说呢。

public boolean post(Runnable action) {
        final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
        if (attachInfo != null) {
            return attachInfo.mHandler.post(action);
        }
        // Assume that post will succeed later
        ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
        return true;
    }

 

参数也是Runnable类型的对象,attachInfo不为空时,返回attachInfo.mHandler.post(action),它就是上面说过的handler类中的post方法:

public final boolean post(Runnable r){
   return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}

 

 

attachInfo为空时,执行这一句 ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);这个post方法实现如下:

void post(Runnable action) {
            postDelayed(action, 0);
        }

 

 

postDelayed(action,0)实现如下:

    private final ArrayList<HandlerAction> mActions = new ArrayList<HandlerAction>();
    void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
            HandlerAction handlerAction = new HandlerAction();
            handlerAction.action = action;
            handlerAction.delay = delayMillis;
            synchronized (mActions) {
                mActions.add(handlerAction);
            }
     }
     
     private static class HandlerAction {
            Runnable action;
            long delay;
            @Override
            public boolean equals(Object o) {
                if (this == o) return true;
                if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
                HandlerAction that = (HandlerAction) o;
                return !(action != null ? !action.equals(that.action) : that.action != null);
            }
            @Override
            public int hashCode() {
                int result = action != null ? action.hashCode() : 0;
                result = 31 * result + (int) (delay ^ (delay >>> 32));
                return result;
            }
        }
    }

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2421076/blog/669739

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