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转载 GIS历史概述与WebGis应用开发技术浅解
声明:本篇在李晓晖的《杂谈WebGIS》,补充更多的资料说明。基于地图二次开发一直断断续续在做,这里算是补充一下基本功把。其实对于前端,WebGis开发都是api,抄demo,改。GIS深入似大海,杂鱼汤来一碗 GIS是什么? GIS(Geographic Information Sys...
2019-08-11 20:23:00
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转载 色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色: 红(Red)、绿...
2019-08-11 20:14:00
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转载 三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理
理论上,常人的肉眼是三色视觉(Trichromacy),通过三种视锥细胞(也可以说感光色素)来生成蓝色、绿色和红色的波长。但是,肉眼的不足之处是存在同色异谱色(metamers),也就是说尽管色彩看起来相同,但实际上是由不同光谱组成的。 视锥细胞与色彩识别 我们眼睛的视网膜视锥细胞是可以...
2019-08-11 11:33:00
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转载 再谈设计原则—7种设计原则学习总结笔记
这篇文章是对设计模式的再谈系列总结性笔记,推荐阅读C语言中文网上的《软件设计模式概述》 设计的根本目的是为了解决问题,解决问题的根本前提是要了解到都有哪些问题 可靠性/健壮性/可修改性/容易理解/程序简便/可测试性/可扩展性/安全性 软件设计的七大原则 开闭原则(OPEN CLOSE...
2019-08-11 11:10:00
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空空如也
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