- 指针是一个变量
- 值为一个内存地址,不需要初始化,可以保存不同的地址
- 通过指针可以访问对应内存地址中的值
- 指针可以被const修饰成力吊里或者指针变量
- 引用只是一个变量的新名字
- 对引用的操作(赋值,取地址等)都会传递到代表的变量上
- const引用使其代表的变量具有只读属性
- 引用必须在定义时初始化,之后无法代表其它变量
typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,但是当引用作为类成员名称时,其占用空间与指针相同4个字节
指针和引用的自增(++)运算意义不一样
#include <stdio.h>
int a = 1;
struct SV
{
int& x;
int& y;
int& z;
};
int main()
{
int b = 2;
int* pc = new int(3);
SV sv = {a, b, *pc};
//int& array[] = {a, b, *pc}; // &array[1] - &array[0] = ? Expected ==> 4
printf("&sv.x = %p\n", &sv.x);
printf("&sv.y = %p\n", &sv.y);
printf("&sv.z = %p\n", &sv.z);
delete pc;
return 0;
}
在结构体中的引用可以看出取地址符得到的地址不连续。
引用数组是非法,因为会改变数组每个元素地址连续的特性。