每当出现bug或者crash的时候,我们总是习惯性的加入了NSLog或则单步调试。但是往往有些时候总找不到莫名奇妙的原因,回头看看C++对于异常处理的一些总结。
@try {
<#Code that can potentially throw an exception#>
}
@catch (NSException *exception) {
<#Handle an exception thrown in the @try block#>
}
@finally {
<#Code that gets executed whether or not an exception is thrown#>
}
看着这个东西真的好熟悉,虽然说在iOS开发很少见到抛出异常这个东西,不自觉的便使用了。
自己写了一个例子,具体看例子吧。例子已上传git
本文探讨了在iOS开发中使用C++异常处理的概念,并通过一个实例展示了如何在实际项目中应用。通过对比NSLog和单步调试的传统方法,阐述了引入异常处理的好处和应用场景。

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