Windows编程之cannot open include“d3dx9.h”错误

本文解决在Windows环境下使用DirectXSDK进行游戏开发时遇到的无法调用d3dx9.h文件的问题。通过正确配置IncludeDirectories和LibraryDirectories路径,确保DirectX相关的头文件和库被正确添加到项目中,从而成功解决编译错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编写Windows游戏程序时需要DirectX SDK,安装DirectX SDK后,打开VS2010新建工程,添加代码,编译时提示如下错误:
Cannot open include file: ‘d3dx9.h’

查了很久,原来是忘记将DirectX 相关的头文件和库添加进来了。我的DirectX SDK安装包解压后的目录如下:
这里写图片描述
详细设置如下:
工程右键进入Property:Configuration Properties—->VC++ Directories

Include Directories下添加:
F:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
这里写图片描述
Library Directories下添加:
F:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86 (注:不论是操作系统是64位还是32位都选择x86)
这里写图片描述
问题解决!

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