
C#接口
IT-wanghanghang
我若不努力,谁替我坚强...
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夜来风雨声,对象知多少。
面向对象技术总结面向对象设计的目标可扩展性Extensibility系统可以很容易增加功能,而对原有的系统影响很小灵活性Flexibility模块相对独立,通信尽可能少当一个模块修改时,对别的模块影响很小可替换性Pluggability当一部分不在满足需要时,可以将旧的部分用新的轻松替换系统“在线升级”功能就是很好的说明面向对象的总体原则针对接口编程,而不是针...原创 2020-03-20 09:41:14 · 263 阅读 · 1 评论 -
设计模式和接口框架
设计模式什么是设计模式设计模式是人们在开发中遇到的共性问题而提出的一个解决方案比如说:孙子兵法中的各种策略其实就是针对某种情况的经验总结程序开发中的设计模式只是一种参考,而不是一成不变常见设计模式简单工厂模式(典型应用:解决单一对象创建的扩展问题)抽象工厂模式(典型应用:解决多种类型数据库访问问题或不同业务逻辑)单例模式(典型应用:在WEB开发中,设计购物车的时候)现实开...原创 2020-03-19 08:43:03 · 399 阅读 · 0 评论 -
接口
接口什么是接口应用接口之后,程序的可扩展性、可维护性会大大增强接口的定义和实现接口的定义类似于USB,主要作用是一共一个电源头接口的实现类似于U盘或者USB线鼠标或者USB线键盘等等,主要作用是接口功能的体现接口定义规范使用关键字interface定义,接口类名通常使用“I”开头接口中的属性、方法等,只是做一个声明,而没有任何实现接口中的属性、方法等,默认都是public,不需...原创 2020-03-18 09:33:40 · 326 阅读 · 1 评论 -
C#接口
访问修饰符private(私有的)给类,及所有类成员使用,所有类成员的默认访问修饰符,可访问范围,当前类自身public(公开的)给类,及所有类成员使用,可访问范围,当前类自身,所有的子类同一程序集其他类通过实例化也可以访问,其他程序集中的类也可以实例化访问protected(受保护的)类,内嵌类的所有成员,类的默认访问修饰符,可访问范围当前类自身,所有的子类可以访问,同一程序集其...原创 2020-01-07 15:31:59 · 200 阅读 · 0 评论