静态成员函数(static)

本文介绍了C++中静态成员函数的概念及使用方式。静态成员函数属于类而非特定对象,主要用于处理静态数据成员。文章通过示例解释了静态成员函数如何访问类内的静态与非静态成员变量。
成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加static就成了静态成员函数。如
static int volume();

**和静态数据成员一样静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果在类外调用公用

的静态成员函数,要用类名和域运算符“::”.如Box::volume();
实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如a.volume();
但这并不意味着此函数是属于对象a的,而只是用a有类型而已。
与静态数据成员不同,静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据

成员。
***当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把该对象的起始地址赋给成员函数的

this指针。而静态成员函数并不属于某一个对象,它与任何对象都是无关的,因此静态成员函数

没有this指针。
既然它没有指向某一对象,就无法对一个对象中的非静态成员进行默认访问(即在引用数据成员

时不指定对象名)

****可以说,静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,而静态

成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。
静态成员函数可以直接引用本类中静态数据成员,因为静态数据成员也是属于同样的类,可以直

接引用。在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。假如在

一个静态成员函数中有以下语句:
cout<<heightc<<endl;       //若height已声明为static,则引用类中的静态成员,合法
cout<<heightc<<endl;       //若height为非静态成员,不合法

但是,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道应该去

找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”。如
cout<<a.width<<endl
           //引用本类对象a中的非静态成员
假设a已定义为Box类对象,且在当前作用域内有效,则此语句合法。

例:

using namespace std;
class Student
{
public:
 Student(int n,int a,float s):num(n),age(a),score(s){}  //定义构造函数
 void total();
 static float average();    //声明静态成员函数

private:
 int num;
 int age;
 float score;
 static float sum;   //静态数据成员
 static int count;   //静态数据成员
};


void Student::total()    //定义非静态成员函数
{
 sum+=score;
 count++;
}

float Student::average()  //定义静态成员函数
{
 return (sum/count);
}
 
float Student::sum=0;
int Student::count=0;
int main()
{
 Student stud[3]={
 Student(1001,18,70),
 Student(1002,13,74),
 Student(1003,14,76)
 };
 int n;
 cout<<"please input the number of student  ";
 cin>>n;
 for(int i=0;i<n;i++)
  stud[i].total();
 cout<<"the average score of "<<n<<"students is "<<Student::average()<<endl;

 cin.get();
 cin.get();
 return 0;
}

在 C++ 中,静态成员函数是一种特殊的类成员函数,它与具体的类实例无关,而是属于整个类。这意味着静态成员函数可以通过类名直接调用,而不需要创建类的对象。此外,静态成员函数只能访问静态成员变量和其他静态成员函数,因为它不依赖于任何特定的类实例。 ### 静态成员函数的特点 1. **不依赖于对象**:静态成员函数不依赖于任何类的实例,因此它们不能访问非静态成员变量或非静态成员函数。 2. **通过类名调用**:静态成员函数可以通过类名直接调用,而不需要创建类的对象。 3. **只能访问静态成员**:静态成员函数只能访问静态成员变量和其他静态成员函数,因为这些成员是属于整个类的,而不是某个具体对象。 ### 示例代码 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: static int staticMember; // 声明静态成员变量 // 声明静态成员函数 static void setStaticMember(int value) { staticMember = value; } static int getStaticMember() { return staticMember; } }; // 在类外部定义并初始化静态成员变量 int MyClass::staticMember = 0; int main() { // 通过类名调用静态成员函数 MyClass::setStaticMember(42); cout << "Static member: " << MyClass::getStaticMember() << endl; return 0; } ``` ### 解释 - 在上面的代码中,`setStaticMember` 和 `getStaticMember` 是静态成员函数,它们可以修改和访问静态成员变量 `staticMember`。 - 静态成员函数通过类名 `MyClass::setStaticMember(42)` 调用,而不需要创建类的对象。 - 静态成员函数只能访问静态成员变量 `staticMember`,而不能访问非静态成员变量。 ###
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