Android有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,覆写run()方法。一种是实现Runnable接口,再用该实现创建Thread。
第一种方式:Java中一个类只能继承一个父类,该方式的局限性所在。
package com.vixtel.tools;
public class SyncThread extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
SyncThread st1 = new SyncThread(); //new 线程 并调用start()方法
SyncThread st2 = new SyncThread();
st1.start();
st2.start();
第二种:实现Runnable接口
package com.vixtel.tools;
public class SyncRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable();
SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable();
Thread td1 = new Thread(sr1, "td1");
Thread td2 = new Thread(sr2, "td2");
//多个Thread也可以同时使用一个Runbale,
//由于多个Thread操作同一个Runnable对象,这样同步锁就需要使用了
td1.start();
td2.start();
接下来使用经典的模拟火车卖票程序,来理解Thread和Runnable在特定场景下的区别和联系,以及synchronized在线程中的作用
class AutoSaleTicket implements Runnable {
private int ticket = 20;
public void run() {
while (true) {// 循环是指线程不停的去卖票
// 当操作的是共享数据时,用同步代码块进行包围起来,这样在执行时,只能有一个线程执行同步代码块里面的内容
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
// 不要在同步代码块里面sleep,作用只是自已不执行,也不让线程执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " 卖出 第 " + (20 - ticket + 1) + " 张票");
ticket--;
} else {
break;
}
}
// 所以把sleep放到同步代码块的外面,这样卖完一张票就休息一会,让其他线程再卖,这样所有的线程都可以卖票
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
AutoSaleTicket ticket = new AutoSaleTicket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "东城代售");
Thread t2 = new Thread(ticket, "西城代售");
Thread t3 = new Thread(ticket, "朝阳代售");
Thread t4 = new Thread(ticket, "海淀代售");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
结果:
