OSGEarth绘制Geometry:绘圆(二)

本文介绍如何在OSGEarth中实现鼠标交互绘制圆形的功能。用户可以通过点击地图设置圆心,移动鼠标确定半径,再次点击结束并开始绘制新的圆。详细代码分别在drawcircle.h和drawcircle.cpp中给出。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能描述如下:
1. 鼠标点击之处为圆心位置;
2. 以圆心到鼠标move的距离为半径绘圆;
3. 鼠标有点点击结束绘制;
4. 鼠标点击为新的圆心,继续下次绘制。
代码如下:drawcircle.h

class DrawCircle : public HandleAdapter
{
public:
    DrawCircle(GraphicsView* view);
    ~DrawCircle();

protected:
    virtual void slotPicked(osg::Vec3d pos);
    virtual void slotMoveing(osg::Vec3d pos);
    virtual void slotRightHandle();

private:
    osg::Vec3d m_centerPoint;

    osgEarth::Symbology::Style m_circleStyle;
    osgEarth::Annotation::CircleNode* m_pCircleNode;
    osgEarth::Annotation::CircleNodeEditor* m_pCircleEdit;
};

功能代码如下:drawcircle.cpp

DrawCircle::DrawCircle(GraphicsView* view)
    :
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