借鉴下面的方法:
1,glut32.lib放到C:/Program Files/Microsoft
SDKs/Windows/v6.0A/Lib目录下;glut32.dll放到C:/WINDOWS/system32目录下
2,设置IDE环
境:project->new Property->Configuration
propertites->linker->Input->Additional
dependencies里面加入opengl32.lib glut32.lib这两个lib,应用、确定。
==================
glut32.dll to %WinDir%/System,
glut32.lib to
$(MSDevDir)/../../VC98/lib, and
glut.h to
$(MSDevDir)/../../VC98/include/GL.
===========================
工程->属性->链界器->输入->依赖项
===========================
(3).在Visual studio 2008中设定xerces-c的路径
A.假定你的xerces-c解压在目录C:/xerces-c-3.0.1下,将C:/xerces-c-3.0.1/src设定到你的 visual
studio VC++ Directories 的 Include
files下,具体位置为Tools->Options->Projects and Solutions -> VC++
Directories->Include files.
B.将xerces-c编译后生成的lib库目录添加到visual studio VC++ Directories的Library
files下,具体位置为Tools->Options->Projects and Solutions -> VC++
Directories->Library files
===========================
本文详细介绍了如何在开发环境中正确配置OpenGL所需的glut32.lib和glut32.dll文件,以及如何在Visual Studio 2008中设置xerces-c的路径。这些步骤对于成功集成OpenGL和xerces-c至关重要。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



