C++ 类和对象(1)

目录

一、类的定义

1.类定义的格式

2.访问限定符

3.类域

二、实例化

1.实例化的概念

2.对象大小

内存对齐规则

三、this指针


一、类的定义

1.类定义的格式

  • class是类的关键字,而Date是类的名字,{}括号里面存放的就是类的变量和类的函数。{}最后的不能省略,类的变量称为类的属性或者成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数。
  • 为了区分成员变量,一般会在成员变量加个特殊符号,但不是C++强行规定的。
  • C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的用法,同时struct升级成了类,明显的变化是struct中可以定义函数,一般情况下我们还是推荐用class定义类。
  • 定义在类面的成员函数默认为inline。

2.访问限定符

  • C++一种实现封装的方式,用类将对象的属性和方法结合在一起,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将接口提供给外部用户。
  • public修饰的成员可以在类外可以直接访问,private和protected修饰的成员在类外不能直接访问,目前学习尚浅认为protected和private是一样的,但在学习了继承后才能体现他们的不同。
  • 访问权限作用域从访问限定符开始到下一个访问限定符,如果后面没有访问限定符就一直到}结束。
  • class成员没有定义访问限定符默认是private,而struct默认为public
  • 一般成员变量都会用private/protected来限定,要给别人用的函数会用public。

3.类域

  • 类定义了一个新的作用域,类的所以成员都在类的作用域中,在类外定义成员时,需要使用::作用域操作符来指明时属于哪个类域

二、实例化

1.实例化的概念

  • 实例化是用类类型在物理内存中创建对象的过程,称为实例化对象
  • 类是对象进行一个抽象的描述,类似模型的一个东西,限定了类有哪些成员变量,这些成员变量只是声明,没有分配空间,用实例化出对象,才会分配空间。
  • 一个类可以实例化多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量。类似与房间设计图与实际的房间。
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Date{
    public:
    	void Init(int year,int month,int day) {
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    	void Print() {
    		cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    
    int main() {
    	Date d1;
    	Date d2;//实例化多个对象
    	d1.Init(2023, 12, 4);
    	d1.Print();
    	d2.Init(2024,1,5);
    	d2.Print();
    }

2.对象大小

  • 类实例化的对象,都有独立的数据空间,所以对象中肯定包含成员变量,但是成员函数并没有包含,因为当你如果使用成员函数一百遍的话,成员函数的指针要重复一百遍也太浪费了,所以其实函数指针是不需要存储的,函数指针是个地址,调用函数被编译成汇编指令[call 地址],其实编译器在编译链接时,就要找到函数的地址,不是在运行时找,只有动态多态是在运行时找,就需要存储函数地址。
  • 我们分析了对象中只存储成员变量,C++规定实例化的对象也要符合内存对齐的规则

内存对齐规则

  • 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  • 其他成员要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  • 对齐数 =编译器默认的对齐数与该成员大小的较小数
  • 结构体的总大小:最大对齐数(所有变量类型的最大者和默认对齐数参数取最小)的整数倍。
  • 如果嵌套结构体的情况,嵌套结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
  • vs默认对齐数是8
  • 当类没有成员变量的时候,其对象大小为1,这个1字节是为了占位标记对象存在。

三、this指针

  • 在上面代码Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用Init和Print函数时,该函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢?那么这里就要看到C++给了一个隐含的this指针解决这里的问题
  • 编译器编译后,类的成员函数默认都会在形参第一个位置,增加一个当前类类型的指针,叫做this指针。比如Date类的Init的真实原型为,void Init(Date* const this,int year,int month, int day)
  • 类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Init函数中给 year赋值, this->_year = year;
  • C++规定不能在实参和形参的位置显示的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内品示使用this指针

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