HashMap和Hashtable的区别

1.继承不同

    public class Hashtable extends Dictionary implements Map

    public class HashMap extends AbstractMap implements Map

2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。

3.Hashtable中,key和value都不允许出现null值

   在HashMap中键可以为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containKey()方法来判断。

4.内部实现上不同,Hashtable和HashMap都用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还用了Enumeration的方法。

5.哈希值得使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode,而HashMap重新计算hash值。

6.Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组初始大小和扩容方式。Hashtable中hash数组默认大小是11,增加方式是old*2+1,HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

转载于:https://my.oschina.net/shuangquan/blog/1818380

HashMap Hashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键值为 null,可以正常存储获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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