[Unity3D]关于中文注释导致的文件编码错误问题

本文描述了在一个特定的代码编辑环境中使用中文注释可能导致的问题。具体来说,在Sublime Text 2中编写带有中文注释的代码,并在Windows环境下编译时,可能会遇到奇怪的编译错误。例如,当一行中文注释后面紧跟代码块时,编译器可能会误将后续代码视为被注释掉的内容。

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ps,一直用osx开发,个人习惯用sublime text2编辑器。作为中国人嘛,或多或少会撸几句中文注释。。

今天一个同事在windows下发现,莫名其妙各种报错,但是进去却怎么也不能理解这句话会是错误那样。

经过思索,发现


//你好么,这里我打一行中文,下面接代码

#if UNITY_EDITOR

......

#endif


就会报错:#endif no #if 与之匹配。如果加单行中文注释,下面要空一行再衔接代码,不然编码器会把下行的代码也注释掉了。有点坑。

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