Java基础_键盘录入

三、 键盘录入

3.1概述

我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。 

3.2 步骤

3.2.1 导包

 improt  java.util.Scanner    //(位置放到 class 定义的上面 )

3.2.2 创建对象

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

3.2.3 接收数据

    int x = sc.nextInt();
next(  )  		 	->		String

nextInt(  )		->		int

nextBoolean(  )	-> 		boolean

nextLine(  )		->		String
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