大部分的这在篇博客中有写到,
http://www.cnblogs.com/DengfengZhang/p/5628024.html
但我遇到的错误还不是这些原因,我显示的是 一个GetCurrentLanguage方法Xcode找不到Symbol, 然后出的Linker错误。
后来发现其实是这个方法,有原来Unity工程中定义为static的方法,在iOS平台用,但只有定义,并没有实现,因而使用Xcode 8就出错了,原因是IL2CPP是在link阶段解析外部静态方法的,如果native linker不能找到方法实现,就会报这个错误。

本文介绍了一个关于 Xcode 的 Linker 错误,该错误源于 Unity 工程中定义了 static 方法但在 iOS 平台上未实现。文章详细解释了如何定位问题并给出了具体的解决方案。
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