skeleton.xml文件数据分析

本文详细介绍了Skeleton.xml文件的组成部分,包括bones中的骨骼信息、bonehierarchy中的父子关系以及animations中的骨骼运动轨迹。bones记录了每个骨骼的位置、旋转和缩放;bonehierarchy定义了骨骼的层级结构;animations则描述了骨骼随时间的运动变化,包括位移、旋转和缩放。通过对这些信息的分析,可以理解并解析骨骼动画的数据。

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Skeleton.xml文件中记录了三种信息bones,bonehierarchy,animations。
 
       <bones>
              <bone id="0" name="Hips">
                     <position x="0" y="89" z="-4.03075"/>
                     <rotation angle="0">
                            <axis x="0" y="0" z="1"/>
                     </rotation>
                     <scale x="1" y="1" z="1"/>
              </bone>
              <bone id="1" name="Spine">
                     <position x="0" y="24" z="4.03075"/>
                     <rotation angle
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