Skeleton.xml文件中记录了三种信息bones,bonehierarchy,animations。
<bones>
<bone id="0" name="Hips">
<position x="0" y="89" z="-4.03075"/>
<rotation angle="0">
<axis x="0" y="0" z="1"/>
</rotation>
<scale x="1" y="1" z="1"/>
</bone>
<bone id="1" name="Spine">
<position x="0" y="24" z="4.03075"/>
<rotation angle="0">
<axis x="0" y="0" z="1"/>
</rotation>
<scale x="1" y="1" z="1"/>
skeleton.xml文件三种信息数据分析

本文详细介绍了Skeleton.xml文件的组成部分,包括bones中的骨骼信息、bonehierarchy中的父子关系以及animations中的骨骼运动轨迹。bones记录了每个骨骼的位置、旋转和缩放;bonehierarchy定义了骨骼的层级结构;animations则描述了骨骼随时间的运动变化,包括位移、旋转和缩放。通过对这些信息的分析,可以理解并解析骨骼动画的数据。
最低0.47元/天 解锁文章
433

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



