尺长的迥异

相传关羽身修九尺,但九尺之长转化今日长度有多高呢???

■资料1:远古时代“布指知寸,布手知尺”

商代,一尺合今16.95cm,按这一尺度,人高约一丈左右,故有“丈夫”之称;
周代,一尺合今23.1cm ;
秦时,一尺约23.1cm ;
汉时,一尺大约21.35——23.75cm ;
三国,一尺合今24.2cm ;
南朝,一尺约25.8cm ;
北魏,一尺合今30.9cm ;
隋代,一尺合今29.6cm ;
唐代,一尺合今30.7cm ;
宋元时,一尺合今31.68cm ;
明清时,木工一尺合今31.1cm。

■资料2:古代“尺”有多长

尺是古今都有的,但内含的量(实际长度)却不一样。如《邹忌讽齐王纳谏》文中曰:“邹忌修八尺有余。”如果按今天的尺来计算,邹忌的身长是2.66米还多,这显然太高了。

很显然,古代的尺要短于今天的尺。最初的尺指男人伸展的拇指和中指之间的距离,大约是20厘米,所以周代的一尺相当于现在的19.91厘米。以后,尺大致都要加长一点,到战国时,一尺大致相当于现在的23厘米左右,但是当时各国也不完全一致,如出土的战国楚尺长22.7厘米。前边提到的邹忌是战国时齐国人,按一尺为23厘米算,他的身高在1.84米以上,这即使在今天,也算高个子了。又《陈情表》中有“内无应门五尺之僮”,作者李密是西晋时人,当时的一尺相当于现在的24厘米,这样“五尺之僮”也就是身高1.2米的小僮。“五尺”也可沿用前代的说法,而并不是严格按晋尺的,那么,就要在1.2米的基础上再缩短一点,也就是1.1米左右。

与尺比较接近的是咫。咫是妇女手伸展后从拇指到中指的距离,因而稍短于尺。后来咫尺连用,表示距离短,如“近在咫尺”。

除此之外,先秦的长度单位还有丈(十尺),寻(八尺),常(二寻),此外还有仞。仞是人伸开双臂的长度,如《愚公移山》中有:“太行、王屋二山,方七百里,高万仞。”

后来,又产生了寸以下的长度单位,它们是:分(十分之一寸),厘(十分之一分),毫(十分之一厘),秒(宋以后又叫“丝”,十分之一毫),忽(十分之一秒),微(十分之一忽)。今“丝”与“毫”连用,来源于此。

还有“忽”与“微”连用的,也喻指极细微,如《伶官传序》:“夫祸患常积于忽微”。


故关羽的身高,合现在的尺寸,应该在2.17米左右。

 

 

 

☞ 温馨提示:返回我的博客索引

 

 

标题基于Spring Boot的音乐播放网站设计与实现研究AI更换标题第1章引言介绍音乐播放网站的研究背景、意义、国内外现状及论文方法与创新点。1.1研究背景与意义阐述音乐播放网站在当今数字化时代的重要性与市场需求。1.2国内外研究现状分析国内外音乐播放网站的发展现状及技术特点。1.3研究方法以及创新点概述论文采用的研究方法及在设计与实现上的创新点。第2章相关理论与技术基础总结音乐播放网站设计与实现所需的相关理论和技术。2.1Spring Boot框架介绍介绍Spring Boot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2音乐播放技术概述概述音乐播放的基本原理、流媒体技术及音频处理技术。2.3数据库技术选型分析适合音乐播放网站的数据库技术,如MySQL、MongoDB等。第3章系统设计详细介绍音乐播放网站的整体设计方案。3.1系统架构设计阐述系统的层次结构、模块划分及各模块的功能。3.2数据库设计介绍数据库表结构、关系及数据存储方式。3.3界面设计用户界面的设计原则、布局及交互方式。第4章系统实现详细介绍音乐播放网站的具体实现过程。4.1开发环境与工具介绍开发所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2核心功能实现阐述音乐播放、搜索、推荐等核心功能的实现细节。4.3系统测试与优化介绍系统测试的方法、过程及性能优化策略。第5章研究结果与分析呈现音乐播放网站设计与实现的研究结果。5.1系统功能测试结果展示系统各项功能的测试结果,包括功能完整性、稳定性等。5.2用户反馈与评价收集并分析用户对音乐播放网站的使用反馈与评价。5.3对比方法分析将本设计与实现与其他类似系统进行对比分析,突出优势与不足。第6章结论与展望总结音乐播放网站设计与实现的研究成果,并展望未来发展方向。6.1研究结论概括音乐播放网站设计与实现的主要成果及创新点。6.2展望指出当前研究的不足,提出未来改进方向及可
Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目),个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分99分,代码完整确保可以运行,小白也可以亲自搞定,主要针对计算机相关专业的正在做大作业的学生和需要项目实战练习的学习者,可作为毕业设计、课程设计、期末大作业,代码资料完整,下载可用。 Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(高分期末大作业项目)Android Studio点餐系统开发源码(
标题基于Spring Boot的音乐播放网站的设计与实现研究AI更换标题第1章引言介绍音乐播放网站的发展背景、Spring Boot的优势、研究意义、现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述音乐播放网站在互联网时代的普及与Spring Boot框架的优势。1.2国内外研究现状分析国内外音乐播放网站的设计与实现现状。1.3研究方法以及创新点概述本文的研究方法,并指出研究创新点。第2章相关理论介绍Spring Boot框架、音乐播放网站设计相关理论。2.1Spring Boot框架概述阐述Spring Boot框架的特点、核心组件及其优势。2.2Web开发技术介绍Web开发中的前端技术、后端技术及数据库技术。2.3音乐播放技术讨论音乐播放的实现原理、音频格式及播放控制技术。第3章系统设计详细介绍基于Spring Boot的音乐播放网站的设计方案。3.1系统架构设计给出系统的整体架构、模块划分及各模块功能。3.2数据库设计阐述数据库的设计原则、表结构及关系。3.3界面设计介绍网站的用户界面设计原则、布局及交互设计。第4章系统实现详细介绍基于Spring Boot的音乐播放网站的实现过程。4.1开发环境搭建介绍开发所需的环境配置、工具及依赖库。4.2核心功能实现阐述用户注册登录、音乐上传下载、播放控制等核心功能的实现。4.3系统测试与优化介绍系统的测试方法、测试结果及优化措施。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能测试、性能测试结果。5.1功能测试结果展示系统各项功能的测试结果,验证功能完整性。5.2性能测试结果分析系统在不同负载下的性能表现,评估系统稳定性。5.3对比方法分析将本系统与其他音乐播放网站进行对比,突出优势。第6章结论与展望总结本文的研究成果,并展望未来的研究方向。6.1研究结论概括本文的主要研究成果,包括系统设计、实现及测试结果。6.2展望指出本文研究的不足
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值