js 控制台输出

本文详细介绍了JavaScript中常用的控制台命令,包括不同类型的输出方法、断言、对象目录浏览、XML输出、堆栈跟踪等功能,并提供了格式化字符串的使用方法。

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console.log(object[, object, ...])
在控制台输出一条消息。如果有多个参数,输出时会用空格隔开这些参数。

第一个参数可以是一个包含格式化占位符输出的字符串,例如:

console.log("The %s jumped over %d tall buildings"animal, count);

上面的例子可以用下面的无格式化占位符输出的代码替换:

console.log( " The " animal,  " jumped over " count,  " tall buildings " );

并且,这两种方式是可以组合使用的。如果使用了格式化占位符,而提供的参数的个数多于占位符的个数,那么,多余的参数会以空格分隔的方式附加在字符串后面,就像:

console.log( " am %s and have: " myName, thing1, thing2, thing3);

如果参数是一个JavaScript对象,那么在控制台输出的就不是静态文字,而是一个可交互的超链接,点击超链接可以查看该对象的HTML, CSS, Script, DOM窗口,可用格式化字符串%o代替Javascript对象。

console.log( " Body tag is %o " document.body);

格式化字符串列表:

格式化字符串类型
%s 字符串
%d, %i 整型(暂不支持数字型)
%f 浮点型 (暂不支持数字型) 
%o 链接对象

console.debug(object[, object, ...])
在控制台输出一条消息,包含一个指向代码调用位置的超链接。假如是直接在控制台输入该命令,就不会出现超链接(和console.log()一样)。

console.info(object[, object, ...])
在控制台输出一条带有“信息”图标的消息和一个指向代码调用位置的超链接。

console.warn(object[, object, ...])
在控制台输出一条带有“警告”图标的消息和一个指向代码调用位置的超链接。

console.error(object[, object, ...])
在控制台输出一条带有“错误”图标的消息和一个指向代码调用位置的超链接。

console.assert(expression[, object, ...])
测试表达式expression是否为真。如果不是真,会在控制台写一条消息并抛出异常

console.dir(object)
以列表形式输出一个对象的所有属性,有点和你查看DOM窗口相类似。

console.dirxml(node)
输出一个HTML或者XML元素的XML源代码。和你在HTML窗口看到的相似。

console.trace()
Prints an interactive stack trace of JavaScript execution at the point where it is called.

The stack trace details the functions on the stack, as well as the values that were passed as arguments to each function. You can click each function to take you to its source in the Script tab, and click each argument value to inspect it in the DOM or HTML tabs.

console.group(object[, object, ...])
输出一条消息,并打开一个嵌套块,块中的内容都会缩进。调用console.groupEnd()关闭块。该命令可以嵌套使用。

console.groupEnd()
关闭最近一个由console.group打开的块。

console.time(name)
创建一个名字为name的计时器,调用console.timeEnd(name)停止计时器并输出所耗时间(毫秒)。

console.timeEnd(nam

### Three.js 控制台输出的相关信息与解决方案 当处理 Three.js 应用程序中的控制台输出时,通常会遇到一些常见的警告或错误消息。对于提到的 React 警告:“Each child in an array or iterator should have a unique 'key' prop”,这并不是直接由 Three.js 引起的问题[^1]。 然而,在开发过程中确实可能希望更好地管理 Three.js 的调试信息和日志记录。为了实现这一点,可以采取以下几种方法: #### 使用 JavaScript 原生的日志功能 最简单的方法就是利用浏览器内置的支持来打印信息到开发者工具的控制台中: ```javascript console.log('This is a debug message'); ``` #### 创建自定义 logger 函数 通过创建一个专门用于 Three.js 日志记录的帮助函数,可以使代码更加整洁有序: ```javascript function threeLogger(type, msg){ switch(type.toLowerCase()){ case 'error': console.error(`THREE ERROR: ${msg}`); break; case 'warn': console.warn(`THREE WARNING: ${msg}`); break; default: console.info(`THREE INFO: ${msg}`); } } // Usage example threeLogger('info', 'Scene initialized successfully.'); ``` #### 集成第三方库如 Log4j(不推荐) 虽然有建议指出可以在某些情况下考虑使用像 Log4j 这样的外部日志框架[^2],但对于前端项目尤其是基于 WebGL 技术栈的应用来说并不常见也不太合适。因此一般不会采用这种方式来进行 Three.js 的日志管理。 #### 处理启动失败的情况 如果应用程序无法正常加载并抛出了类似于 “application has failed to start because its side-by-side configuration is incorrect”的异常,则可能是由于环境配置问题引起的[^3]。这类情况通常发生在本地构建环境中而非 Three.js 特定场景下。 #### 构建过程中的注意事项 在执行复杂项目的编译命令时,比如涉及到 Chromium 或其他大型开源工程的情况下,确保所有的参数设置正确非常重要[^4]。不过这些都属于底层架构层面的内容,并不影响 Three.js 自身的日志机制。
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