JAVA UDP

UDP网络编程实践
package com.test;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Test8 {
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {

	
		send();
	}
	
	public static void send() throws IOException{
		
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		
		byte[] buf = "你好".getBytes("utf-8");
		
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
		ds.send(dp);
		ds.close();
		
		
	}
	
	public static void rec() throws IOException{
		boolean flag=true;
		while(flag){
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
			byte[] b = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length);
			ds.receive(dp);
			String rec = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			if(!rec.isEmpty()){
				System.out.println(rec);
				System.out.println("接收完成");
				flag=false;
			}
		}
	
	}

}

 

### Java UDP 编程示例 在 Java 中,`DatagramSocket` 和 `DatagramPacket` 是实现 UDP 协议的核心类。以下是基于标准库的一个简单 UDP 客户端和服务器的编程示例。 #### 服务端代码 ```java import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { int port = 9876; // 设置监听端口 byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port); System.out.println("Server is running on port " + port); try { while (true) { // 循环接收数据包 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); // 阻塞直到接收到数据 String receivedData = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("Received from client: " + receivedData); // 可选:向客户端发送响应消息 String responseMessage = "Echo: " + receivedData; DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket( responseMessage.getBytes(), responseMessage.getBytes().length, packet.getAddress(), packet.getPort() ); socket.send(sendPacket); } } finally { socket.close(); } } } ``` #### 客户端代码 ```java import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { String serverAddress = "localhost"; // 替换为目标主机地址 int serverPort = 9876; // 对应的服务端端口号 String messageToSend = "Hello Server!"; byte[] sendData = messageToSend.getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName(serverAddress); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 不指定本地端口,默认由操作系统分配 DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, address, serverPort); socket.send(sendPacket); // 发送数据到服务端 // 接收来自服务端的响应 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBuffer, receiveBuffer.length); socket.receive(receivePacket); String responseData = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); System.out.println("Response from server: " + responseData); socket.close(); } } ``` 上述程序展示了如何通过 UDP 进行简单的通信[^1]。需要注意的是,在实际应用中可能涉及更复杂的场景,例如超时处理、多线程支持以及错误恢复机制等。 对于 ESP8266 的 UDP 广播功能,可以参考其官方文档中的示例代码来理解其实现方式[^3]。尽管硬件平台不同,但基本原理仍然适用——即利用 UDP 数据报完成点对点或广播形式的数据传输。 如果遇到具体问题(如连接失败、丢包率高等),可以通过调试工具捕获网络流量并分析异常原因[^2]。 ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值