虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所有子类中可以重写也可以不写基类中的函数!
纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!
虚函数
引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。
class Cman
{
public:
virtual void Eat(){……};
void Move();
private:
};
class CChild : public CMan
{
public:
virtual void Eat(){……};
private:
};
CMan m_man;
CChild m_child;
CMan *p ; //这才是使用的精髓,如果不定义基类的指针去使用,没有太大的意义
p = &m_man ;
p->Eat(); //始终调用CMan的Eat成员函数,不会调用 CChild 的
p = &m_child;
p->Eat(); //如果子类实现(覆盖)了该方法,则始终调用CChild的Eat函数
//不会调用CMan 的 Eat 方法;如果子类没有实现该函数,则调用CMan的Eat函数
p->Move(); //子类中没有该成员函数,所以调用的是基类中的
纯虚函数引入原因:
1、同“虚函数”;
2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。
class A{
public:
void func1(); // 普通函数
virtual void func2(); // 虚函数
virtual void func3()=0; // 纯虚函数
};
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
class Graph
{
protected:
double x;
double y;
public:
Graph(double x,double y);
void virtual showArea();//定义为虚函数或virtual void showArea()
};
Graph::Graph(double x,double y)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
void Graph::showArea()
{
std::cout<<"计算图形面积"<<std::endl;
}
class Rectangle:public Graph
{
public:
Rectangle(double x,double y):Graph(x,y){};
virtual void showArea();//定义为虚函数
};
void Rectangle::showArea()
{
std::cout<<"矩形面积为:"<<x*y<<std::endl;
}
class Triangle:public Graph
{
public:
Triangle(double d,double h):Graph(d,h){};
virtual void showArea();//定义为虚函数
};
void Triangle::showArea()
{
std::cout<<"三角形面积为:"<<x*y*0.5<<std::endl;
}
class Circle:public Graph
{
public:
Circle(double r):Graph(r,r){};
virtual void showArea();//定义为虚函数
};
void Circle::showArea()
{
std::cout<<"圆形面积为:"<<3.14*x*y<<std::endl;
}
int main()
{
Graph *graph;
Rectangle rectangle(10,5);
graph=&rectangle;
graph->showArea();
Triangle triangle(5,2.4);
graph=?
graph->showArea();
Circle circle(2);
graph=&circle;
graph->showArea();
return0;
}