1.C语言中的数据类型
1.1 C语言包含四种数据类型:
基本类型:整型(短整形short、整型 int、长整型 long)、浮点型(单精度型 float、双精度型 double)
构造类型:数组、结构体 struct、共用体 union、枚举类型 enum
指针类型
空类型 void
2.C语言中的常亮和变量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。他们可与数据类型结合起来分类。例如:可分为整型常量、整型变量、浮点变量、字符常量、字符变量
2.1常量
2.1.1 直接常量(字面量)可以立即拿来用,无需任何说明的量,例如:
整型常量:10、3、109
实型常量:5.0、9.5、32.9
字符常量:'a'、'g'
2.1.2 符号常量
用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标示符来表示一个常量,称之为符号常量(符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define)。
其中#define 也是一条预处理命令(预处理命令都以“#”开头),称为宏定义命令,其功能是把改标示符定义其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标示符的地方均代之以该常量值。习惯上符号常量的标示符用大写字母,变量标示符用小写字母,以示区别。
2.2变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元,变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量和变量值是两个不同的概念
变量的一般形式为:类型说明符 变量名,变量名,........;
在变量定义时应该注意以下几点:
- 允许在一个类型说明符后,定一个多个相同类型的变量,各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。
- 最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。
- 变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。