<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[chikai On The Java Road]]></title><description><![CDATA[梦想世界 In Relation To... Spring , Hibernate , WW2 , My life...]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; chikai]]></copyright><item><title><![CDATA[用例的定义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/497255</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/497255</guid><author>chikai</author><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 15:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     用例的定义有很多种版本，RUP 的版本：A use-case instance is a sequence of actions a system performs that yields an observable result of value to a particular actor. A use case defines a set of use-case instances.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一道终身受用的测试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/376197</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/376197</guid><author>chikai</author><pubDate>Tue, 17 May 2005 17:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      你开着一辆车，在一个暴风雨的晚上，你经过一个车站。        有三个人正在焦急的等公共汽车。      一个是快要临死的老人，他需要马上去医院。      一个是医生，他曾救过你的命，你做梦都想报答他。      还有一个女人/男人，她/他是你做梦都想嫁/娶的人，也许错过就没有了。      但你的车只能在坐下一个人，你会如何选择？       我不知道这是不是一个对你性格的测试,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于目录结构认证的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/312859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/312859</guid><author>chikai</author><pubDate>Sun, 06 Mar 2005 18:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[        目录结构以Ｔｒｅｅ形式展现，按照ＲＢＡＣ的规范，我把目录当做一种资源(resource)，然后以permission=resource+operation来定义权限，operation包括view,edit,check in/out等， 定义一个权限的大概流程是：在目录树上选择某一目录节点，然后选择一种操作类型，由此定义一个对该节点的权限permission1。         按]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[情人节上班]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/287608</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/287608</guid><author>chikai</author><pubDate>Mon, 14 Feb 2005 16:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　眨眼间春节假期就过完了，没有情人的情人节，偶２月１４号按时上班。假如，有ＧＦ，肯定请假。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML&ROSE培训有感]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/265968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/265968</guid><author>chikai</author><pubDate>Mon, 24 Jan 2005 14:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[培训效果不错，因为当时自己有些问题在脑中还没整理清楚，所以现场问不出什么问题，现将问题整理如下：1.分析软件需求，以用户的角度来使用软件，找出发生的 scenario，抽象成为一个一个Use Case，分析出Use Case之间的关系，这一步是非常重要的，这一步做好了，设计就成功了一半。那么怎样将scenario抽象成Use Case，自己感到比较迷茫，这其中有什么原则没有？2.边界类定义：* I]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[超Cool的英语杂志]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/265927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/265927</guid><author>chikai</author><pubDate>Mon, 24 Jan 2005 13:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[呵呵，同事Henry在公司内部论坛视听天地（Listening World）的推荐：超Cool的英语杂志（由背景音乐）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象设计原则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/240068</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/240068</guid><author>chikai</author><pubDate>Tue, 04 Jan 2005 23:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[OCP（Open－Closed Principle）开闭原则         它的核心含义是：一个好的设计应该能够容纳新的功能需求的增加，但是增加的方式不是通过修改现有的模块（类），而是通过增加新的模块（类）来完成的。    我们要多面向接口编程。对修改关闭，对扩展开放。SRP（Single  Responsibility Principle） 单一职责原则         这个原则的核心含义是：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[请捎去我的祈祷和祝福]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/239963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/239963</guid><author>chikai</author><pubDate>Tue, 04 Jan 2005 22:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[考研的日子越来越近了，心中的祈祷和祝福也越来越多。现在，远方,在成都电子科技大学周围的某个屋子，正挑灯夜读的她，为了实现心中的梦想，离开暖烘烘的家，用纤弱的身体，凭着坚定不移的毅力，和严寒斗争着。所以，我，祈祷着，她身体无恙，精力充沛；祝福着，她复习OK，再也没有以前的恐考症。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[搞定用Spring AOP实现的缓存]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/239895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/239895</guid><author>chikai</author><pubDate>Tue, 04 Jan 2005 21:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[        Spring使用术语一个对象的 advisor来表示一个方面，包含一个通知和一个指定特定连接点的切入点。 各种通知类型有MethodInterceptor (来自AOP联盟的拦截器API)和定义在org.springframework.aop包中的 通知接口。所有通知必须实现org.aopalliance.aop.Advice标签接口。 Spring-framework-1.1.2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详解ehcache.xml文件中cache配置参数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/230240</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/230240</guid><author>chikai</author><pubDate>Sun, 26 Dec 2004 22:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  网上很多关于cache配置参数的解释不是很正确，现将其注释如下：               maxElementsInMemory="10000"            //缓存中最大允许创建的对象数             eternal="false"             //缓存中对象是否为永久的，如果是，超时设置将被忽略，对象从不过期             timeToIdle]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Spring和EHCache实现方法结果缓存所注意的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/228963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/228963</guid><author>chikai</author><pubDate>Sat, 25 Dec 2004 13:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      我们知道，Cache为ehcache.xml配置文件里面所定义的缓存类别，获取某一特定的缓存类别的方法如下：                                      Cache cache= cacheManager.getCache(cacheName);cacheName为想获取的缓存类别名。然后象下面方法把某一对象放入上面定义的缓存：              ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML的诗意]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/223477</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/223477</guid><author>chikai</author><pubDate>Mon, 20 Dec 2004 23:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     呵呵，今晚看到一个用UML图来寓意的笑话：历史是一堆普遍经世人同意的谎言。(UML poetry: History is an array of commonly agreed lies)     我们让图片来说话：                          其实我不是很同意这个观点，仍然相信历史的某些真实性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hibernate 3.0 beta版本已经发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/223449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/223449</guid><author>chikai</author><pubDate>Mon, 20 Dec 2004 22:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hibernate 3.0 goes beta       Gavin King     We just released Hibernate 3.0 beta 1. Ive no time to list all the many changes since the alpha was released four months ago, let alon]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[明白自己的优势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/219533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/219533</guid><author>chikai</author><pubDate>Fri, 17 Dec 2004 12:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[            今天早上项目组突然召开会议，针对前段时间公司降薪和拖欠工资给大家造成的阴影的问题进行一次座谈。        时逢项目接近尾声的关键时刻，公司的这一决策确确实实给大家积极性一个重大的打击（其实大家都理解公司自己面临的困难，但对公司的前景完全是迷茫的）。作为项目的内部会议，大家谈得更多的是很实际的东西，都是关于给自己找出一个把项目继续做下去的理由，不论是从项目团队的利益还是自]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于AOP的RBAC实现，瞧瞧JoyAop去]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/217591</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/217591</guid><author>chikai</author><pubDate>Wed, 15 Dec 2004 20:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   有空准备看看JoyAop这个Java动态AOP框架，源码里面的demo包有关于用AOP实现的rbac思路。              http://joyaop.sourceforge.net/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[忍不住看了《天下无贼》的枪带]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/216599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/216599</guid><author>chikai</author><pubDate>Tue, 14 Dec 2004 23:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    听说《天下无贼》在国内票房如何如何的好，无聊之余，看了它的枪带，虽然效果不是一般的差，但是内容还算可以，人物刻画得比较入体。特别是在当今贼满天下的社会，尚能带给人一点深思。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[结对编程环境之理想篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/215384</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/215384</guid><author>chikai</author><pubDate>Mon, 13 Dec 2004 23:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Webwork validation 一例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/210315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/210315</guid><author>chikai</author><pubDate>Thu, 09 Dec 2004 12:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[        Web应用开发中，对输入数据的合法性检验不外乎下面两种：1.客户端页面Javascript检验.2.服务器端，执行逻辑代码之前进行数据检验.        与Spring MVC 类似，XWork也提供了一个Validator 接口，所有数据校验类都必须实现这个接口。服务器端数据合法性校验的动作，发生在Action被调用之前。WebWork 中提供了一个ValidationInte]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XP十二条惯例和规则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/209214</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/209214</guid><author>chikai</author><pubDate>Wed, 08 Dec 2004 15:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ •1. 现场客户   （On-Site Customer ） •2.计划项目    （Planning Game） •3.频繁地小规模发布软件    （Small Releases） •4.简单设计    （Simple Design） •5.测试驱动开发    （Test Driven Development）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Axis初见端倪]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/207869</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chikai/article/details/207869</guid><author>chikai</author><pubDate>Tue, 07 Dec 2004 15:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言什么是Axis项目        在它的核心，Axis 项目是第三代简单对象访问协议（SOAP）的引擎。在最高级别上，它是一个用SOAP来创建和部署能共同操作的XML事务的完善的框架。Axis项目是一个开源的基于SOAP v1.1的Java执行规范。什么是SOAP         依照W3C，“SOAP是一个特意用于在一个分散的，分布式的环境下信息的交换组织”。换句话说，SOAP是和用XM]]></description><category></category></item></channel></rss>