分享一个漂亮的WebGL demo

Evan Wallace展示了如何使用WebGL技术在浏览器中实现一个精美的水波纹效果,无需额外的渲染插件,仅依赖系统显卡即可在网页上展现复杂3D场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。

        

         Evan Wallace使用WebGL技术,在浏览器内实现了一个漂亮的水波纹效果,地址为:http://madebyevan.com/webgl-water/

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