Flash Media Server 2使用入门基础http://blog.breakn.net/article.asp?id=267

Flash Media Server 2使用入门基础 

前一阵子打算开发一个FLASH的视频会议聊天室,虽然很早就接触了FMS(Flash Media Server),但是是只是知道,具体怎么使用什么都不是太清楚,刚开始用的时候很弥茫,主要有以下两个问题:

  • 如何管理,查看FMS的链接性能等信息
  • 怎么使用人家已经写好的源代码

  如何管理,查看FMS的链接性能等信息
  在FMS的安装目录下有一个fms2_console.swf文件。这个就是管理查看信息的工具。界面如下:

uploads/200607/09_141814_fms_1.jpg


uploads/200607/09_141830_fms_2.gif


  至于再详细的操作自己慢慢体会吧 [cool]

  怎么使用人家已经写好的源代码
  我以 vido_chat(一网上下载到的源代码,自己做过细节的修改)为例。里面有chat.flamain.asc两个文件。打开chat.fla,查看第一帧代码,找到这么一段:

  1. conn = new NetConnection();     
  2. _root.conn.connect("rtmp:j/_definst_", _root.my_name);  

  注意里面我用红色标示的一段rtmp://j/_definst_j为当前服务器名称,要换成你们自己的服务器名或是服务器IP,_definst_为当前项目的子目录名名称。然后转到FMS的安装目录的applications目录下,手动新建一个名为:_definst_的目录,把main.asc文件放到这个目录下,chat.fla文件位置随便。然后发布一下chat.fla。就可以进行程序调试了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值