VC serialPort类加上关闭功能

本文介绍如何为CSerialPort类添加串口关闭功能,通过优化关闭串口的流程来避免程序锁死的问题。文章提供了修改后的ClosePort函数代码,并在ReceiveChar函数中加入了对线程结束事件的判断。

VC serialPort类加上关闭功能(转帖)

CSerialPort是一个很好的串口通讯类,但它没有关闭串口的方法,如果对这个类的实现原理不了解,自行编写串口关闭方法可能会带来如下问题:

    1、用closehandle方法关闭串口:由于调用类方法StartMonitoring后会生成一个串口通信线程,这个线程中要不停地访问串口,这种方法会带来明显的错误。

   2、先用StopMonitoring方法停止串口监听,然后用closehandle关闭串口:由于StopMonitoring只是将进程挂起,这样做将使程序结束时解构函数无法将中止事件发送到线程,可能导致程序不能完全退出,主窗口关闭后仍可在进程管理器中看到进程。

   3、先用SetEvent发送中止事件给线程,等待线程结束后再用closehandle关闭串口,程序如下:

void CSerialPort::ClosePort()
{
// if the thread is alive: Kill
if (m_bThreadAlive)
{
   do
   {
    SetEvent(m_hShutdownEvent);
   } while (m_bThreadAlive);
   TRACE("Thread ended\n");
}

if(m_szWriteBuffer != NULL)
{
   delete [] m_szWriteBuffer;
   m_szWriteBuffer= NULL;
}

if(m_hComm)
{
   CloseHandle(m_hComm);
   m_hComm = NULL;
}
}
    这个程序在某些应用中可能会导致程序锁死,比如要将连续、大量接收到的数据进行实时显示或存盘时会发生这种情况,原因是:串口通信线程每接收到一个字符,都要用sendmessage通知主线程,而sendmail是阻塞式的,如果此时主线程正在关闭串口,会用do...while循环连续向串口通信线程,直到串口通信线程中止为止,这个过程也是阻塞式的,此时主线程在不断判断串口通信线程是否中止,通信线程发来的sendmessage消息进行处理,而通信线程则在等待sendmessage的返回,不会对主线程发来的中止信号进行处理,从而导致死锁,进入漫长的超时等待状态。由于消息处理及存盘、实时显示等过程比较耗时,在对连续、大量接收到的数据进行此类操作时极易导致锁死情况,导致这种情况的根本原因是sendmessage不是异步的。

     了解导致错误的原因,就可以采取针对性的措施进行避免,比如用postmessage替代sendmessage(可能会导致数据丢失),不使用do...while循环。

     将上面的ClosePort函数修改成以下形式:

void CSerialPort::ClosePort()
{
// if the thread is alive: Kill
if (m_bThreadAlive)
{
   MSG message;
   while (m_bThreadAlive)
   {
    if(::PeekMessage(&message,m_pOwner->m_hWnd,0,0,PM_REMOVE))
    {
     ::TranslateMessage(&message);
     ::DispatchMessage(&message);
    }

    SetEvent(m_hShutdownEvent);
   }
   TRACE("Thread ended\n");
}

if(m_szWriteBuffer != NULL)
{
   delete [] m_szWriteBuffer;
   m_szWriteBuffer= NULL;
}

if(m_hComm)
{
   CloseHandle(m_hComm);
   m_hComm = NULL;
}
}

同时在ReceiveChar中加入对线程结束事件的判断:

void CSerialPort::ReceiveChar(CSerialPort* port, COMSTAT comstat)
{
BOOL bRead = TRUE;
.......

for (;;)
{
   //add by lgb
   //防止死锁
if(WaitForSingleObject(port->m_hShutdownEvent,0)==WAIT_OBJECT_0)
    return;

......

}

    这样将解决死锁问题


这是一个非常常见但关键的问题: > **“我双击了 `NatureSim.exe`,但是没有反应 —— 不弹窗、不报错、任务管理器也看不到。”** 我们来一步步排查并解决这个问题。 --- ## 🔍 第一步:确认是否真的“没启动”? 有时候程序其实启动了,但你看不到。 ### ✅ 检查方法: 1. 打开 **任务管理器**(Ctrl + Shift + Esc) 2. 点击“进程”选项卡 3. 查找是否有: - `NatureSim.exe` - 或者 `electron.exe` 相关进程 👉 如果有 → 程序确实启动了,但可能: - 窗口在屏幕外 - 崩溃在初始化阶段 - 被最小化到托盘(如果你用了 Tray) 👉 如果没有 → 程序根本没运行,可能是依赖缺失或权限问题 --- ## 🚨 常见原因与解决方案 --- ### ❌ 原因 1:缺少 **Visual C++ Redistributable** 这是导致“双击无反应”的**最常见原因**! 特别是当你使用了像 `serialport` 这样的原生模块时,它依赖 VC++ 运行库中的 DLL 文件(如 `VCRUNTIME140.dll`, `MSVCP140.dll`)。 #### 💡 表现: - 双击 `.exe` 完全无反应 - Windows 事件查看器中报错:“无法定位程序输入点” - 没有任何弹窗提示 #### ✅ 解决方案: 前往微软官网下载并安装: 🔗 https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe 然后以 **管理员身份运行** 安装。 📌 提示:即使你的电脑是新系统,也可能没有预装这些运行库! --- ### ❌ 原因 2:杀毒软件拦截 / 隔离了 `.exe` Electron 打包的程序常被误判为恶意软件(因为它是“封装的 JS 引擎”)。 #### 💡 表现: - 双击后文件瞬间消失或被移动 - 在“Windows 安全中心”或第三方杀软中发现已被隔离 - 任务管理器里完全找不到进程 #### ✅ 解决方案: 1. 打开 **Windows 安全中心** 2. 进入 “病毒和威胁防护” → “保护历史记录” 3. 查看是否拦截了你的 `.exe` 4. 如果有,点击“允许在设备上” 或者临时关闭杀软测试一下。 --- ### ❌ 原因 3:主进程崩溃在 `main.js` 初始化阶段 比如你的代码中有如下错误: ```js const { SerialPort } = require('serialport'); const port = new SerialPort({ path: 'COM5', baudRate: 9600 }); // ❌ 如果 COM5 不存在会抛异常! ``` Electron 主进程一旦抛出未捕获异常,就会直接退出,且默认不显示任何错误。 #### ✅ 如何调试? 打开命令行,进入打包目录运行: ```bash cd dist\NatureSim-win32-x64 NatureSim.exe ``` 这样你就能看到终端输出的错误信息! 📌 示例输出可能似: ``` Error: Access denied to COM5 at new SerialPort (...) at Object.<anonymous> (main.js:10:1) ``` --- ### ✅ 推荐做法:给 `main.js` 加全局错误监听 防止程序静默崩溃: ```js // 在 main.js 最前面加上 process.on('uncaughtException', (error) => { const { dialog } = require('electron'); dialog.showErrorBox('应用启动失败', ` 错误信息:${error.message} 建议操作: 1. 检查串口设备是否连接 2. 修改 config.json 中的 serialPort 设置 3. 重启程序 `); console.error('Uncaught Exception:', error); }); ``` --- ### ❌ 原因 4:窗口创建失败(位置超出屏幕范围) 如果你设置了固定的 `x, y` 坐标,而目标电脑分辨率不同,可能导致窗口出现在“不可见区域”。 #### ✅ 改进建议: 不要硬编码位置: ```js new BrowserWindow({ width: 1000, height: 700, // x: 100, // ❌ 不推荐 // y: 100, // ❌ 不推荐 webPreferences: { nodeIntegration: false } }) ``` 让 Electron 自动居中: ```js const { screen } = require('electron'); function createWindow() { const { width, height } = screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize; const win = new BrowserWindow({ width: 1000, height: 700, x: (width - 1000) / 2, y: (height - 700) / 2, webPreferences: { nodeIntegration: false } }); win.loadFile('index.html'); } ``` --- ### ❌ 原因 5:资源路径错误(打包后路径变化) 开发时用 `__dirname` 没问题,但打包成 ASAR 后路径变了。 例如: ```js fs.readFile(__dirname + '/config.json') // ❌ 打包后 __dirname 是 asar 内部路径 ``` #### ✅ 正确写法: 使用 `app.getAppPath()` 获取真正的项目根路径: ```js const { app } = require('electron'); const path = require('path'); const configPath = path.join(app.getAppPath(), 'config.json'); ``` 或者把配置文件放在外部(推荐展厅使用): ```js const configPath = path.join(process.cwd(), 'config.json'); // 当前工作目录 ``` --- ## ✅ 快速诊断流程图 ```text 用户双击 NatureSim.exe → 无反应? │ ┌───────────┴───────────┐ ↓ ↓ 任务管理器有进程? 没有进程 → 缺少 VC++ 或被杀软拦截 │ 有进程 → 是否闪退? │ ↓ 用命令行运行查看日志! │ ↓ 看报错 → 修复对应问题 ``` --- ## ✅ 实用工具:命令行运行查看日志 ```cmd cd dist\NatureSim-win32-x64 NatureSim.exe ``` 你会看到: - 控制台打印的日志 - JavaScript 错误 - Node.js 报错 - 串口连接失败信息等 📌 这是最有效的调试方式! --- ## ✅ 总结:双击无反应怎么办? | 检查项 | 操作 | |-------|------| | 1. 是否安装 VC++ 运行库? | 下载安装 [vc_redist.x64.exe](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe) | | 2. 是否被杀毒软件拦截? | 检查 Windows 安全中心,添加信任 | | 3. 是否主进程崩溃? | 用 CMD 运行 `.exe` 查看错误输出 | | 4. 是否加了错误捕获? | 添加 `uncaughtException` 监听 | | 5. 是否路径写死? | 使用 `app.getAppPath()` 替代 `__dirname` | ---
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