队、栈实现纸牌游戏—C—python

本文介绍了一种使用栈和队列实现的纸牌游戏,游戏规则是双方轮流出牌,若出的牌与桌面已有牌相同,则可以取走所有中间的牌。文章分别提供了C语言和Python的实现方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

2-3 用栈和队列来实现纸牌游戏
游戏规则:将一副扑克牌平均分成两份,每人一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间的所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
桌面的牌用栈实现,两人手中的牌用队列实现

C实现

#include<stdio.h>
struct stack
{
    int data[100];
    int top;
};
struct queue
{
    int data[100];
    int head;
    int tail;
};
int main()
{
    int i,n,t;
    struct stack s;
    struct queue q1,q2;
    int book[10]={
  
  0}; 
    //牌都是1-9,用book数组来标记桌面上有哪些牌,就不用每次比较出的牌与桌面是否相同
    s.top=0;
    q1.head=1;
    q1.tail=1;
    q2.head=1;
    q2.tail=1;
    scanf("%d",&n);
    //分别向两人手中输入牌
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&q1.data[q1.tail++]);
    }
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&q2.data[q2.tail++]) ;
    }
    //出牌
    while(q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail)
    {
        //小哼出牌
        t=q1.data[q1.head];
        if(book[t]==0)
        {
            s.top++
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