VS2005 编译 DirectX SDK BaseClasses 时的问题

本文详细介绍了使用DirectShow进行编程的环境配置步骤,包括设置INCLUDE及LIB目录、编译BaseClasses基类、实战DirectShow配置等内容,并提供了常见问题的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c0aa7ef0100cyqr.html


一. 第一步,设置INCLUDE及LIB目录

在把dxsdk中提供的baseclass编译通过后,用四种方式编译,会分别生成四个lib,一般只用到了其中的Debug和Release文件,在tool|option|vc++ directories中包含的files中设置如下。
这里需要加入得include files有四种:
D:/SDK/DXSDK/Include
D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses
D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/Common
D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/Common/Include (这里可能是Common)
(接下来才是VC原来的)

在后边的library files中也需要增加三到四种的文件:
D:/SDK/DXSDK/Lib
D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Debug (基类编译前,这两个可以不设置)
D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Release
(接下来才是VC原来的)

二. 第二步,编译BaseClasses基类

本人使用的是VS2005,要使用DirectShow进行编程,需要对环境进行必要的配置。 第一步:对dssdk中的baseclass.sln进行编译,生成需要的debug和release文件,具体步骤如下: 在VS6中,安装DirectShow9c版本之后,直接打开BaseClass中的Vc6工程baseclasses.dsw文件,直接编译即可,编译Debug Release Debug_Unicode   Release_Unicode四个版本,都需要进行额外的设置(头文件或者链接库目录设置)。DirectShow的BaseClass中已经带了VS2005的工程文件baseclasses.sln,在vs2005中打开此文件,提示你进行必要的工程转换,转换之后开始编译,编译过程一般会出现下面两个问题:

(1)C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/include/winnt.h(222) :error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'

(2)error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not supportdefault-int

(3)error C2065: 'Count' : undeclared identifier 第一类问题的解决:project->BaseClasses properties->configuration->C/C++ -> General->Additional Include Directories里面的内容(.,../../../../include)删掉,重新编译,(删除之后问题依然存在)

PVOID64的错误消失,原因如下: POINTER_64 是一个宏,在64位编译下起作用,它包含在SDK目录下的BASETSD.H中(MicrosoftVisual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/basetsd.h(23):#define POINTER_64 __ptr64),但DXSDK自己也带了一个basetsd.h,里面没有定义POINTER_64,从而导致出错,只需要改变include files的优先级即可。。当然,也可以改写winnt.h中的代码,将typedef void *PVOID;typedef void * POINTER_64 PVOID64;
改成
typedef void *PVOID;
typedef void * POINTER_64;
typedef void * PVOID64;

第二类问题的解决:错误发生在:operator=(LONG);函数定义中,这是因为在VC6中,如果没有显示的指定返回值类型,编译器将其视为默认整形;但是vs2005不支持默认整形,解决这个问题不能修改每个没有显示指示返回值类型的函数地方,可以用wd4430来解决;具体的在工程选项中的c++/Command Line中添加/wd4430即可。

第三个错误发生在for循环中,vc6中for循环中定义的变量相当于在for外面定义,可以在for之外地方使用;但是vs2005for循环中定义变量相当于域{}变量,只能在for循环中使用。要解决这个问题,可以通过修改vs2005的工程选项:”Project Option” --– “ C++ ” —--“Language” --- “Force Comformance in For Loop Scrope” 设置为No即可。
完成上面的设置,BaseClass工程基本可以编译通过了。

实践发现: 出现三类问题。前两类如本文所描述的相同。

三. 第三步,实战DirectShow配置

(1)使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link;     注意字符集设为”未设置“  输出设置为"$(OutDir)/$(ProjectName).ax"

(2)包含头文件streams.h; streams.h中间接包含了windows.h,uuids.h,ddraw.h等头文件,所以大多情况下,不需要其它头文件。某些情况下,如果编译出现问题,可以加入atlbase.h,initguid.h,stdio.h,stdlib.h

(3)在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall;

(4)使用多线程语言运行时库,即在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Use run-time library中,Debug版选择Debug Multithreaded,Release版选择Multithreaded。

(5)配置必要的链接库文件,即在VC的菜单中选择Project|Settings|Link,在弹出的对话框中的Category中选择General,然后在Object/library modules中输入如下代码:
Debug版本   strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib
Release版本 strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib

并且选中Ignore all default libraries。(PS:这句有点误导) DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。前者定义了DirectShow标准的CLSID和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib、msvcrt(d).lib

注意:必须设置“忽略所有默认库“为”否“,否则会出现
DS-Render.def : error LNK2001: 无法解析的外部符号 DllCanUnloadNow
DS-Render.def : error LNK2001: 无法解析的外部符号 DllGetClassObject

(6)如果按照上述操作仍有如下类似的错误提示

error LNK2001: unresolved external symbol _CLSID_FilterGraph

请在link下添加strmiids.lib和quartz.lib,特别是在2003开发环境下应当添加该链接库。因为DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。前者定义了DirectShow标准的CLSID和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib。

还必须加入 #include <initguid.h> 否则会出现 无法解析的符号 _CLSID_XXXX

出现下述错误时
error LNK2001: unresolved external symbol "class ATL::CAtlBaseModule

ATL::_AtlBaseModule" (?_AtlBaseModule@ATL@@3VCAtlBaseModule@1@A)

Project|Settings|Link 在Debug下包含atls.lib ,在Release下添加atlsd.lib 库。

出现下述错误时
c:/microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)

/samples/c++/directshow/baseclasses/wxdebug.h(329) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“m_pString”的前面) c:/microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)

/samples/c++/directshow/baseclasses/wxdebug.h(326) : error C2065: “m_pString”: 未声明的标识符请添加如下代码
#include <tchar.h>
#define PTCHAR (TCHAR *)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

下面是一些DirectShow入门文章及VC环境配置收藏介绍Directshow的一些文章链接,放在这里,作为普及读物。

http://www.learnsky.com/bbs/printpage.asp?BoardID=10&ID=887

http://tech.sina.com.cn/s/2005-08-18/0933696822.shtml

http://blog.youkuaiyun.com/laiyiling/category/251892.aspx

还有陆其明老师的博客:

http://blog.youkuaiyun.com/happydeer/archive/2007/04/01/1548426.aspx

http://jemylu.spaces.live.com/

几本书的源代码现在也都可以从如下地址下载到:

http://www.directshow.cn/forum/viewthread.php?tid=302&extra=page%3D1

最后更新于: 2010-07-20 21:58

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值